作者dalireal (凯文科恩)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 心里的一些疑问
时间Mon Mar 1 23:31:39 2010
※ 引述《NIKE74731 (做游戏的心)》之铭言:
: 各位GameDesign的前辈们好
: 小弟心里有个疑问想请教各位前辈
: 还望不吝指教
: 目前国产游戏的优势在哪?
: 现阶段在盗版猖獗的这个时代,除了一些已经建立名号的作品
: ,像是轩辕剑、仙剑之外,其它的单机游戏相对国外制作的游
: 戏还存在着什麽优势呢?如果没有,那是否代表国产单机游戏
: 已没制作及投资的必要性?
我回答线上的部分 :)
: 另外,现在国外的线上游戏进驻到台湾来也都有本地的伺服器
: ,也都有中文化了,就整体的品质来说国产的线上游戏应该在
: 品质上已经无法与那些游戏抗衡,但为何超商及各通路上仍充
: 斥着各种新款的线上游戏?真的会赚钱吗?
国外厂商就算在台湾有本地伺服器或中文化
品质不见得会赢国产游戏
国外游戏并不等於品质好
尤其有些分公司未得到充分授权 处理起来慢好几拍的情况也不少
相对的这点国产其实处理问题速度快多了
(虽然大部分玩家还是不满意的~)
win32版本的国外游戏大多还是授权给台湾厂商代理
只有全球化平台的SNS社群(Ex FaceBook)上的休闲Webgame
比较多是国外厂商,自己有做当地语言版本(例如中文化)
但老实说,服务品质依然差的可以
另外,新的线上游戏当然还是有机会赚钱
这跟换手机一样~玩家也会换游戏
而对於新游戏刚开始的机制
玩家则有更多投钱的空间
只是线上游戏现在面临到三高
人事成本提高.研发成本提高.维护成本(行销营运)提高
所以现在虽然产值一值增加
但相对於这行从业人员的成长幅度和成本的膨胀速度,纯利是越来越低了
竞争也比往年都要激烈很多,还是会赚,但是真的越来愈难赚~
: 因为我其实没在玩online game,所以对online game真的不熟
: 希望各位前辈给小弟一点意见作参考
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※ 编辑: dalireal 来自: 114.42.155.14 (03/01 23:33)
1F:→ rofellosx:游戏只想做炒短线 成本当然高 03/01 23:35
2F:→ rofellosx:所以有些游戏旧瓶新装 减少研发成本 03/01 23:38
3F:→ dalireal:不 游戏做长线成本也高 这是趋势,和寿命无关 03/01 23:38
4F:→ virkful:部门都砍光了还在提高成本吗? 03/02 07:29
5F:→ shadowsage:先天体质不良 想靠迅速客服当品质...只能骗骗小朋友 03/02 07:59
6F:→ shadowsage:无怪乎有眼光的都跑去玩国外的网路游戏 03/02 08:00
7F:推 whatzzz:投长时间下去做搞不好赚的跟骗小朋友的差不多... 03/02 10:53
8F:→ whatzzz:不过我比较偏向"就是做不出什麽大游戏"的这种想法就是ww 03/02 10:55
9F:推 asleisureto:讲句很毒的话...当出钱的是大家时(而且金额数十数百万 03/02 14:53
10F:→ asleisureto:大家想法都会变的跟现在被批没远见的国内厂商一样 03/02 14:53
11F:推 Golgo13:有眼光的都不玩网路游戏 03/02 20:36
12F:→ KanoLoa:楼上想战! 03/02 21:12
13F:推 Golgo13:线上游戏让玩家沉迷越久厂商越赚钱 所以线上游戏会为了拖 03/03 12:49
14F:→ Golgo13:住玩家无所不用其极 线上游戏所有的设计都是要玩家沉迷 03/03 12:51
15F:→ Golgo13:一直重覆做同样的事又没有结局 这不是玩游戏反被游戏玩 03/03 12:53
16F:→ Golgo13:浪费生命而已吗? 你说有没有道理 03/03 12:53
17F:→ Golgo13:游戏应该是一种拿来监赏的艺术品 就像电影小说一样 虽然结 03/03 12:54
18F:→ Golgo13:束 但余韵无穷 我宁可花钱玩单机游戏也不要玩低品质的OLG 03/03 12:55
19F:→ rofellosx:好玩的东西才会沉迷 现在线上游戏哪个好玩? 03/03 12:58
20F:→ rofellosx:所以一般OLG有所谓的1年寿命 03/03 12:59
21F:推 whatzzz:每个人好玩的点不一样 有些人就觉得点点东西打打东西好玩 03/03 15:28
22F:推 KanoLoa:Golog…你所谓的低品质OLG他们的策略刚好就不是让玩家沉迷 03/03 16:28
23F:→ KanoLoa:越久越赚钱。相反的他们知道品质不好,把握一开始的新鲜期 03/03 16:28
24F:→ KanoLoa:他们要趁游戏刚开始尽量捞钱,捞一阵子赚不多马上就收。 03/03 16:29
25F:→ KanoLoa:再来你说低品质的OLG你不玩,那有一款超高品质的OLG你会 03/03 16:30
26F:→ KanoLoa:愿意玩吗?照你这样说,所有会让人沉迷的东西,只要去碰 03/03 16:32
27F:→ KanoLoa:就是没有眼光的行为。 这有道理吗? 03/03 16:32
28F:→ KanoLoa:抱歉打错你ID,是Golgo13,不是Golog ... 03/03 16:33
29F:推 whatzzz:越挑嘴的玩家也越难要他掏钱,我自己就是这样www 03/03 17:34
30F:→ whatzzz:总是说哪个游戏好玩神作啥的,可是却总是不会掏钱去买... 03/03 17:36
31F:推 Golgo13:听你们这麽说不是更糟糕了 高品质OLG吸引玩家沉迷好歹有点 03/04 10:20
32F:→ Golgo13:料 低品质OLG根本摆明就是骗钱嘛 ! 那还玩什麽OLG? 对呒? 03/04 10:21
33F:→ Golgo13:还有我正版游戏买了数十款有了 谁说挑游戏就不会花钱? 03/04 10:22
34F:→ shadowsage:当你只能靠时间赚钱或赚乐趣时 你永远是被玩的 03/04 13:09
35F:推 Golgo13:不对 可以看得出热情的好游戏值得我们付出血汗钱做出回报 03/04 13:24
36F:→ Golgo13:空洞的练功OLG我们要加以鄙弃!!! 03/04 13:26
37F:→ whatzzz:每个游戏做出来多少都有热情在里面,但是市场才有主导权 03/04 13:57