作者NIKE74731 (做遊戲的心)
看板GameDesign
標題[請益] 想用C++做井字遊戲
時間Wed Dec 9 13:22:24 2009
剛讀完class
後面還有template跟STL
請問是要先把template跟STL看完
還是可以直接學其它的東西?
因為我看一本書"大師談遊戲設計 核心技術與演算法"
裡面的程式碼不大看的懂
感覺好像其實我少學了什麼東西
但是並不清楚到底缺了什麼
而且我現在想要做可以用滑鼠玩的井字遊戲
又該去學些什麼呢?
像是DirectX或是OpenGL之類的
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◆ From: 122.125.194.19
1F:→ Splash5:你先想想你會什麼程式語言 再想想要怎麼樣用該語言在 12/09 13:31
2F:→ Splash5:windows上開發windows程式.. 12/09 13:32
3F:→ Splash5:很多人寫game會一開始就想要弄畫面弄美術弄音樂 可是什麼 12/09 13:33
4F:→ Splash5:都不太會 結果花了一堆時間在學這些東西 與其這樣不如 12/09 13:33
5F:→ Splash5:把你想寫的遊戲規劃一下 然後把這遊戲的核心部份寫出來 12/09 13:34
6F:→ Splash5:例如井字遊戲就是 擺子 換人 檢查輸贏 這些用console程式 12/09 13:34
7F:→ Splash5:寫就好了 核心寫好之後再來就是操作跟表現的問題 12/09 13:35
8F:→ Splash5:rpg的話 例如說戰鬥部份 就是 指令 一堆數值運算 敵人AI 12/09 13:36
9F:→ Splash5:數值運算 我方AI 等等 這些都不用directx或opengl就可以寫 12/09 13:36
10F:推 NDark:c++ 就先用console來作顯示就好. 12/09 14:18
11F:→ NIKE74731:console是什麼@@? 12/09 16:06
12F:推 NDark:win32 console.文字介面那個黑白畫面 12/09 16:09
13F:→ NDark:通常hello word都從這個教起吧. 作業都會有畫星星. 12/09 16:10
14F:→ NDark:改成畫井字就行了 12/09 16:10
15F:→ NIKE74731:就是命令提示字元那種畫面嗎? 12/09 16:13
16F:推 NDark:ya 12/09 16:14
17F:推 softwind:template和STL? 兩個都一起學吧? 能開發template的人不多 12/09 23:48
18F:推 mellean:我有個以前寫的可以給你參考看看 用GDI製作而已 用DEV編譯 12/10 00:51
20F:推 Eric0605:的確是先用console寫出來就好 先寫出來在去想UI.. 12/13 11:03
21F:推 sunneo:很多人都很難把data processing跟display切開 12/13 17:55