作者NIKE74731 (做游戏的心)
看板GameDesign
标题[请益] 想用C++做井字游戏
时间Wed Dec 9 13:22:24 2009
刚读完class
後面还有template跟STL
请问是要先把template跟STL看完
还是可以直接学其它的东西?
因为我看一本书"大师谈游戏设计 核心技术与演算法"
里面的程式码不大看的懂
感觉好像其实我少学了什麽东西
但是并不清楚到底缺了什麽
而且我现在想要做可以用滑鼠玩的井字游戏
又该去学些什麽呢?
像是DirectX或是OpenGL之类的
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◆ From: 122.125.194.19
1F:→ Splash5:你先想想你会什麽程式语言 再想想要怎麽样用该语言在 12/09 13:31
2F:→ Splash5:windows上开发windows程式.. 12/09 13:32
3F:→ Splash5:很多人写game会一开始就想要弄画面弄美术弄音乐 可是什麽 12/09 13:33
4F:→ Splash5:都不太会 结果花了一堆时间在学这些东西 与其这样不如 12/09 13:33
5F:→ Splash5:把你想写的游戏规划一下 然後把这游戏的核心部份写出来 12/09 13:34
6F:→ Splash5:例如井字游戏就是 摆子 换人 检查输赢 这些用console程式 12/09 13:34
7F:→ Splash5:写就好了 核心写好之後再来就是操作跟表现的问题 12/09 13:35
8F:→ Splash5:rpg的话 例如说战斗部份 就是 指令 一堆数值运算 敌人AI 12/09 13:36
9F:→ Splash5:数值运算 我方AI 等等 这些都不用directx或opengl就可以写 12/09 13:36
10F:推 NDark:c++ 就先用console来作显示就好. 12/09 14:18
11F:→ NIKE74731:console是什麽@@? 12/09 16:06
12F:推 NDark:win32 console.文字介面那个黑白画面 12/09 16:09
13F:→ NDark:通常hello word都从这个教起吧. 作业都会有画星星. 12/09 16:10
14F:→ NDark:改成画井字就行了 12/09 16:10
15F:→ NIKE74731:就是命令提示字元那种画面吗? 12/09 16:13
16F:推 NDark:ya 12/09 16:14
17F:推 softwind:template和STL? 两个都一起学吧? 能开发template的人不多 12/09 23:48
18F:推 mellean:我有个以前写的可以给你参考看看 用GDI制作而已 用DEV编译 12/10 00:51
20F:推 Eric0605:的确是先用console写出来就好 先写出来在去想UI.. 12/13 11:03
21F:推 sunneo:很多人都很难把data processing跟display切开 12/13 17:55