作者anti5566 (^^)
看板GameDesign
標題[請益] ogre的raySceneQuery~
時間Tue Nov 24 19:57:27 2009
請問我的raySceneQuery為什麼不會回傳跟平面的交點呢
raySceneQuery->setRay (Ray(tempCamPos,tempMoveVector));
raySceneQuery->execute();
it = qryResult.begin();
if (it != qryResult.end() && it->worldFragment)
inPos = it->worldFragment->singleIntersection;
我看到他回傳的vector好像穿過了平面打到平面後面的東西的樣子
麻煩知道的人可以告訴我
不知道可不可以在這裡問
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.87.188
1F:推 teexit:你用RAY裡面的intersect然後去做,不要用這種方式... 因為 11/24 20:34
2F:→ teexit:跟你定義的目前位置有關係 你寫的作法,在terrain測試OK 11/24 20:35
3F:→ anti5566:居然是同學~xd~謝謝你^^ 11/24 20:44