作者anti5566 (^^)
看板GameDesign
标题[请益] ogre的raySceneQuery~
时间Tue Nov 24 19:57:27 2009
请问我的raySceneQuery为什麽不会回传跟平面的交点呢
raySceneQuery->setRay (Ray(tempCamPos,tempMoveVector));
raySceneQuery->execute();
it = qryResult.begin();
if (it != qryResult.end() && it->worldFragment)
inPos = it->worldFragment->singleIntersection;
我看到他回传的vector好像穿过了平面打到平面後面的东西的样子
麻烦知道的人可以告诉我
不知道可不可以在这里问
谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.87.188
1F:推 teexit:你用RAY里面的intersect然後去做,不要用这种方式... 因为 11/24 20:34
2F:→ teexit:跟你定义的目前位置有关系 你写的作法,在terrain测试OK 11/24 20:35
3F:→ anti5566:居然是同学~xd~谢谢你^^ 11/24 20:44