|作者NDark (溺於黑暗)
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標題[分享]坊間遊戲程式設計之教與學都還要再進步
時間Wed Oct 21 20:34:12 2009
坊間遊戲程式設計之教與學都還要再進步
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◆ From: 61.230.197.104
※ 編輯: NDark 來自: 61.230.197.104 (10/21 20:34)
1F:推 osanaosana:好文... 10/21 21:04
2F:推 StubbornLin:能力分班呢? 不過這麼做人數打散可能開不了班= = 10/21 21:53
3F:推 asleisureto:覺得最好方式是一對一教學,保證學生能100%會 10/21 22:27
4F:→ asleisureto:不然真的就看老師授課功力&學生程度了... 10/21 22:28
5F:推 dalireal:push 10/21 22:29
6F:推 asleisureto:大學念資工感受很深,雖然"都大學生了不要只會靠老師" 10/21 22:30
7F:→ asleisureto:但真的好老師讓你輕輕鬆鬆獲得一甲子功力,不好老師讓 10/21 22:31
8F:→ asleisureto:你如墜五里霧中+胡亂自學反而挫折更大 10/21 22:31
9F:推 metalpark:真的需要好老師阿 !!!! 10/21 22:40
10F:推 LinaInverse:好文推 之前在數位內容學院碰到的教以啦的老師還滿 10/21 22:44
11F:→ LinaInverse:會教 10/21 22:44
12F:推 justben:C++ primer.....只能說第二章是來亂的~"~ 10/21 22:57
13F:推 softwind:"業界一直缺乏程式設計的優秀人員" WHY? 很簡單嘛~ 10/22 01:15
14F:→ softwind:我只是普通小RD 今天我在百大雖然每天都加班 至少薪水OK 10/22 01:15
15F:→ softwind:遊戲界勒? 薪水~ 薪水阿~ 不是每個人都給爸媽養好嗎? 10/22 01:16
16F:→ softwind:熱忱能幹麻? 畫大餅能吃嗎? 台灣就是沒有技術 想都別想 10/22 01:17
17F:推 FlyinDeath:C++ primer...如果是在台清交的話可能是不錯的課本 10/22 01:38
18F:→ FlyinDeath:但對象如果是一般程度的學生 那真是下下之選... 10/22 01:39
19F:→ softwind:template,vFunc,ftor 其實都很基本 不過 算了... 10/22 01:55
20F:推 jyuuza:只能說數位內容學院都只找業界老師,但業界老師能上課 10/22 08:10
21F:→ jyuuza:的時間,卻未能如他們的願吧 10/22 08:11
22F:推 justben:我覺得跳過第二章,其他都還好 = =" 10/22 08:53
23F:推 tnav:15人的班級,約有5個人稱得上是學過C/C++ ...... 高估了吧XD 10/22 09:48
※ 編輯: NDark 來自: 140.96.77.176 (10/22 13:07)
※ 編輯: NDark 來自: 140.96.77.176 (10/22 13:09)
24F:推 etrexetrex:應該是50人的班級吧 10/22 13:30
25F:推 NUTNcooperku:好文~推 10/22 13:40
※ 編輯: NDark 來自: 140.96.77.176 (10/22 13:44)
26F:推 metalalive:挖阿....我連相關的授課資訊都不知道從何找起...Orz 10/23 22:36
27F:→ metalalive:我的感受也很深,真的好老師讓你輕輕鬆鬆獲得一甲子功力 10/23 22:37
28F:→ metalalive:自學或許概念比較完整(不保證喔),但也是花蠻多時間走 10/23 22:37
29F:→ metalalive:冤枉路阿~~ 10/23 22:38
※ 編輯: NDark 來自: 140.96.77.176 (10/25 14:25)
30F:推 ctrlbreak:5/15 的比例應該是原本有學員是帶藝投師的關係吧. 10/26 00:17