|作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题[分享]坊间游戏程式设计之教与学都还要再进步
时间Wed Oct 21 20:34:12 2009
坊间游戏程式设计之教与学都还要再进步
应作者要求,停止发布,造成困扰,敬请见谅.
(回文者也请帮忙移除引用到的文字段落)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.197.104
※ 编辑: NDark 来自: 61.230.197.104 (10/21 20:34)
1F:推 osanaosana:好文... 10/21 21:04
2F:推 StubbornLin:能力分班呢? 不过这麽做人数打散可能开不了班= = 10/21 21:53
3F:推 asleisureto:觉得最好方式是一对一教学,保证学生能100%会 10/21 22:27
4F:→ asleisureto:不然真的就看老师授课功力&学生程度了... 10/21 22:28
5F:推 dalireal:push 10/21 22:29
6F:推 asleisureto:大学念资工感受很深,虽然"都大学生了不要只会靠老师" 10/21 22:30
7F:→ asleisureto:但真的好老师让你轻轻松松获得一甲子功力,不好老师让 10/21 22:31
8F:→ asleisureto:你如坠五里雾中+胡乱自学反而挫折更大 10/21 22:31
9F:推 metalpark:真的需要好老师阿 !!!! 10/21 22:40
10F:推 LinaInverse:好文推 之前在数位内容学院碰到的教以啦的老师还满 10/21 22:44
11F:→ LinaInverse:会教 10/21 22:44
12F:推 justben:C++ primer.....只能说第二章是来乱的~"~ 10/21 22:57
13F:推 softwind:"业界一直缺乏程式设计的优秀人员" WHY? 很简单嘛~ 10/22 01:15
14F:→ softwind:我只是普通小RD 今天我在百大虽然每天都加班 至少薪水OK 10/22 01:15
15F:→ softwind:游戏界勒? 薪水~ 薪水阿~ 不是每个人都给爸妈养好吗? 10/22 01:16
16F:→ softwind:热忱能干麻? 画大饼能吃吗? 台湾就是没有技术 想都别想 10/22 01:17
17F:推 FlyinDeath:C++ primer...如果是在台清交的话可能是不错的课本 10/22 01:38
18F:→ FlyinDeath:但对象如果是一般程度的学生 那真是下下之选... 10/22 01:39
19F:→ softwind:template,vFunc,ftor 其实都很基本 不过 算了... 10/22 01:55
20F:推 jyuuza:只能说数位内容学院都只找业界老师,但业界老师能上课 10/22 08:10
21F:→ jyuuza:的时间,却未能如他们的愿吧 10/22 08:11
22F:推 justben:我觉得跳过第二章,其他都还好 = =" 10/22 08:53
23F:推 tnav:15人的班级,约有5个人称得上是学过C/C++ ...... 高估了吧XD 10/22 09:48
※ 编辑: NDark 来自: 140.96.77.176 (10/22 13:07)
※ 编辑: NDark 来自: 140.96.77.176 (10/22 13:09)
24F:推 etrexetrex:应该是50人的班级吧 10/22 13:30
25F:推 NUTNcooperku:好文~推 10/22 13:40
※ 编辑: NDark 来自: 140.96.77.176 (10/22 13:44)
26F:推 metalalive:挖阿....我连相关的授课资讯都不知道从何找起...Orz 10/23 22:36
27F:→ metalalive:我的感受也很深,真的好老师让你轻轻松松获得一甲子功力 10/23 22:37
28F:→ metalalive:自学或许概念比较完整(不保证喔),但也是花蛮多时间走 10/23 22:37
29F:→ metalalive:冤枉路阿~~ 10/23 22:38
※ 编辑: NDark 来自: 140.96.77.176 (10/25 14:25)
30F:推 ctrlbreak:5/15 的比例应该是原本有学员是带艺投师的关系吧. 10/26 00:17