作者CatOnMars (wait)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲中中文顯示的問題
時間Sun May 17 11:34:51 2009
各位好^^
幾個問題請教:
1.遊戲中的中文顯示:
日前使用了HGE 1.81版,發現他只支援英文跟
一些符號,請問各位有HGE有支援中文的的版
本嗎?
2.文字顯示效率問題:
HGE顯示文字是先將TrueType字型先輸出成圖檔
再用一個Table去將ASCII對應到圖檔中的文字.
這樣子作速度會比直接用DirectX裡的IFont介面
輸出字型快嗎?
另外如果要用類似HGE的方式實做中文字型顯示
因為中文字實在很多,一張texture應該存不完,
如果要分割成幾張圖的話有沒有建議的texture
單位大小(512*512如何)?
以上希望各位不吝指教
謝謝.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.204.13
1F:→ Splash5:texture其實就跟我上面問的問題一樣:P 我是用512x512 05/17 14:39
2F:→ Splash5:不過我的問題還是沒解.. 試到有點無力orz 05/17 14:39
3F:→ CatOnMars:你那個問題要不要改用fp32試試看? 05/17 15:55
4F:→ darkflier:不用考慮那麼多用unicode當索引全都存在一張就好 05/17 18:54
5F:推 darkflier:在那之前要先parse所有用到的unicode數值 05/17 18:56
6F:→ darkflier:不是叫你把所有中文字都弄在一張圖片上 05/17 18:56
7F:推 func:大陸HGE社區做了不少HGE中文顯示,有基於GDI的,有基於FT2的 05/17 20:00
8F:→ func:blog.csdn.net/kevinlynx/archive/2007/08/18/1749541.aspx 05/17 20:01
9F:→ func:HGE官方的文字顯示方式,完全不適合中文。 05/17 20:02