作者CatOnMars (wait)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏中中文显示的问题
时间Sun May 17 11:34:51 2009
各位好^^
几个问题请教:
1.游戏中的中文显示:
日前使用了HGE 1.81版,发现他只支援英文跟
一些符号,请问各位有HGE有支援中文的的版
本吗?
2.文字显示效率问题:
HGE显示文字是先将TrueType字型先输出成图档
再用一个Table去将ASCII对应到图档中的文字.
这样子作速度会比直接用DirectX里的IFont介面
输出字型快吗?
另外如果要用类似HGE的方式实做中文字型显示
因为中文字实在很多,一张texture应该存不完,
如果要分割成几张图的话有没有建议的texture
单位大小(512*512如何)?
以上希望各位不吝指教
谢谢.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.204.13
1F:→ Splash5:texture其实就跟我上面问的问题一样:P 我是用512x512 05/17 14:39
2F:→ Splash5:不过我的问题还是没解.. 试到有点无力orz 05/17 14:39
3F:→ CatOnMars:你那个问题要不要改用fp32试试看? 05/17 15:55
4F:→ darkflier:不用考虑那麽多用unicode当索引全都存在一张就好 05/17 18:54
5F:推 darkflier:在那之前要先parse所有用到的unicode数值 05/17 18:56
6F:→ darkflier:不是叫你把所有中文字都弄在一张图片上 05/17 18:56
7F:推 func:大陆HGE社区做了不少HGE中文显示,有基於GDI的,有基於FT2的 05/17 20:00
8F:→ func:blog.csdn.net/kevinlynx/archive/2007/08/18/1749541.aspx 05/17 20:01
9F:→ func:HGE官方的文字显示方式,完全不适合中文。 05/17 20:02