作者lovecold (小豬頭)
看板GameDesign
標題[請益] 想學習3D遊戲設計
時間Wed Mar 4 15:27:26 2009
大家好,小弟最近才開始研究3D遊戲設計
想請教一下,有沒有幾本推薦的書可以參考的??
希望可以是中文的書...小弟英文程度實在是....
還有就是有沒有書是特別介紹碰撞檢測這一部份的
個人覺得碰撞對遊戲的影響還蠻大的....
因為最近研究一款3D引擎LUNA..
發現用CollisionRay這種方式去做場景碰撞,似乎會很花效能
有想過一些方式來解決,但因基礎能力不夠,空有想法卻無法實現...
希望前輩能推薦一些書藉來參考一下,麻煩大家了^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.233.120
1F:→ Bencrie:還是先練一下英文好了,至少要能讀懂文章 orz 03/04 16:51
ORZ,那太糟哩,如果是網頁的還好,用翻譯網站一段一段至少還能理解一點
如果是書的就慘哩,要一個一個查....
2F:推 CBJackal:用box也是一個不錯的辦法 0.0.. 03/04 21:12
用box???是說用box去做碰撞嗎??
小弟我是有用luna引擎內建的box去做碰撞過,但跟場景模型似乎沒辦法這麼做
小弟我的場景是像橫向捲軸遊戲的那種場景,不是像魔獸那樣的場景..
我是有想到說把場景切成幾個大塊,先對大塊的做box碰撞,
等確定人物模型是在那一塊時,再去做光線碰撞....
不過基礎知識不足,有想法卻做不出來啊.....慘
※ 編輯: lovecold 來自: 59.126.250.197 (03/05 00:14)
3F:推 FlyinDeath:去找一下BST collision detection 03/05 19:46
4F:→ FlyinDeath:去找一下BSP collision detection <<修正 03/05 19:46
5F:推 wupojung:碰撞喔....遊戲物理 開始學把 03/06 01:58
6F:推 leiyan:去學3dsmax 03/12 00:23