作者hhmmjj (ξ科ξ)
看板GameDesign
標題[請益] Point Light的遠近漸層效果
時間Mon Feb 23 17:12:33 2009
大家好
我是使用DirectX的Point Light來製作打燈的效果
但是我發現到除非是很遠的地方(接近燈光的Range)
不然被照射到的物體幾乎不會有越遠越暗的效果...
請問我該調哪個參數的值呢@@?
感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.70.160
1F:→ pponywong:頂點數不夠多?要知道hardware是怎麼做dynamic light喔 02/23 18:10
2F:→ pponywong:而且動態光源不會有影子的生成喔 02/23 18:11
3F:推 Bencrie:如果你是per-vertex lighting的話就需要提高polygon的量。 02/23 19:32
4F:→ Bencrie:不然就是改採用per-pixel lighting。 02/23 19:33
5F:→ hhmmjj:感謝@@ 02/23 22:33