作者mtmmy (澳洲無尾熊)
看板GameDesign
標題[請益] 關於.x檔的問題
時間Sun Oct 26 12:34:49 2008
我利用D3DXLoadMeshFromX這個函式,
將一個.x檔讀進我的程式,
在編譯完去執行exe檔會沒有辦法執行,
但如果將.x檔放到跟exe同一個路徑下,
exe檔就可以執行了。
所以我認為.x並沒有一起被編譯進去,
我想請教的是,有什麼方法可以把.x檔一起編譯的嗎?
就是我只要點exe檔就可以執行了這樣。
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◆ From: 163.25.118.131
1F:推 Bencrie:自己定義一個char陣列,把.x的內容塞進去,然後呼叫 10/26 15:51
2F:→ Bencrie:D3DXLoadMeshFromXInMemory,把pointer餵進去 ... 10/26 15:52
3F:推 moonjustin:為什麼要ㄧ起編譯? 10/26 17:33
4F:推 scottnien:用resource呀.. 10/28 00:23