作者mtmmy (澳洲无尾熊)
看板GameDesign
标题[请益] 关於.x档的问题
时间Sun Oct 26 12:34:49 2008
我利用D3DXLoadMeshFromX这个函式,
将一个.x档读进我的程式,
在编译完去执行exe档会没有办法执行,
但如果将.x档放到跟exe同一个路径下,
exe档就可以执行了。
所以我认为.x并没有一起被编译进去,
我想请教的是,有什麽方法可以把.x档一起编译的吗?
就是我只要点exe档就可以执行了这样。
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◆ From: 163.25.118.131
1F:推 Bencrie:自己定义一个char阵列,把.x的内容塞进去,然後呼叫 10/26 15:51
2F:→ Bencrie:D3DXLoadMeshFromXInMemory,把pointer喂进去 ... 10/26 15:52
3F:推 moonjustin:为什麽要ㄧ起编译? 10/26 17:33
4F:推 scottnien:用resource呀.. 10/28 00:23