作者hhmmjj (ξ科ξ)
看板GameDesign
標題[請益] 讀取骨骼動畫mesh
時間Sun Oct 19 23:07:12 2008
最近想要使用3ds max裡面的動畫輸出成為mesh
給c#(利用directx)讀取
但是總是沒有辦法成功
不知道我應該從哪邊去看文章
會有幫助呢?
感謝..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.70.160
1F:推 darkflier:......這個要花很久的時間 要懂3D基礎 還有一些理論 10/19 23:13
2F:→ darkflier:建議直接用現成的吧 fbx 或是collada都有現成的可參考 10/19 23:13
3F:→ NDark:FBX的話請見本人此版第一篇,我之前有survey過 10/19 23:38
4F:→ NDark:不過mail錯了XD 10/19 23:44
5F:推 asoedarren:directx是使用x file 網路上找一下轉檔程式 10/20 00:17
6F:→ hhmmjj:我有轉檔成.x,但是就是無法讀取出來,讀出來都是不會動 10/20 00:37
7F:→ hhmmjj:另外..請問要怎麼用C#讀取有動畫的.fbx檔案呢 10/20 01:51
8F:→ darkflier:......你知道怎麼讀bone的資料出來跟怎麼抓到matrix嗎 10/20 20:03
9F:→ darkflier:要了解整個skin amimation要花一段滿長的時間 10/20 20:03
10F:→ hhmmjj:那我還是先用類似漫畫一格一格的做好了... 10/20 21:54
11F:→ hhmmjj:之後再來研讀,感謝回答的幾位大大 10/20 21:54
12F:推 Quaid:用panda或kwxporter 05/06 11:34