作者hhmmjj (ξ科ξ)
看板GameDesign
标题[请益] 读取骨骼动画mesh
时间Sun Oct 19 23:07:12 2008
最近想要使用3ds max里面的动画输出成为mesh
给c#(利用directx)读取
但是总是没有办法成功
不知道我应该从哪边去看文章
会有帮助呢?
感谢..
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.70.160
1F:推 darkflier:......这个要花很久的时间 要懂3D基础 还有一些理论 10/19 23:13
2F:→ darkflier:建议直接用现成的吧 fbx 或是collada都有现成的可参考 10/19 23:13
3F:→ NDark:FBX的话请见本人此版第一篇,我之前有survey过 10/19 23:38
4F:→ NDark:不过mail错了XD 10/19 23:44
5F:推 asoedarren:directx是使用x file 网路上找一下转档程式 10/20 00:17
6F:→ hhmmjj:我有转档成.x,但是就是无法读取出来,读出来都是不会动 10/20 00:37
7F:→ hhmmjj:另外..请问要怎麽用C#读取有动画的.fbx档案呢 10/20 01:51
8F:→ darkflier:......你知道怎麽读bone的资料出来跟怎麽抓到matrix吗 10/20 20:03
9F:→ darkflier:要了解整个skin amimation要花一段满长的时间 10/20 20:03
10F:→ hhmmjj:那我还是先用类似漫画一格一格的做好了... 10/20 21:54
11F:→ hhmmjj:之後再来研读,感谢回答的几位大大 10/20 21:54
12F:推 Quaid:用panda或kwxporter 05/06 11:34