作者Morshues (汪汪)
看板GameDesign
標題[請益] 應徵遊戲業界的學歷
時間Sat Sep 27 12:23:33 2008
想請教板上的各位大大
應徵遊戲業程式設計師的時候
哪間學校畢業的很重要嗎
我是某私立大學資工系的學生
現在大四了班上很多人要準備考研究所
我現在也猶豫要不要考研究所
但是我成績不太好
雖然實驗、實作的成績都是班上前幾
但是理論類的課程常常都是吊車尾
因此推甄沒辦法推比較好的學校
考試的話
因為不太會準備、外務太多、起步太晚
所以考上好學校的機率蠻低的
我們學校的設備還蠻新蠻好的
聽說比許多公立學校都還好
差就差在我們系很新
知名度不高
推甄推自己學校的話還蠻容易錄取的
就不知道會不會對將來就業造成影響
所以想請教板上的大大們
哪間研究所畢業的會差很多嗎??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.131
1F:推 killman:重不重要是難講 但是其他條件一樣的話一定有差的 09/27 13:10
2F:→ david429:作品絕對是關鍵 09/27 15:06
3F:→ wangm4a1:同意樓上 研所畢業也未必會寫遊戲 09/27 16:43
4F:→ killman:所以說如果都不會寫遊戲 當然公司就一定會看學校了 09/27 18:08
5F:→ airzone:建議你研究所找作電腦圖學的教授,另外寫遊戲的哪間學校 09/27 18:45
6F:→ airzone:其實不太care,一切都是實力說話,記得帶作品去面試 09/27 18:47
7F:→ Morshues:謝謝大家 我清楚多了 不過現在還沒有什麼像樣的作品@@" 09/28 01:39
8F:→ Morshues:airzone大大說找圖學的教授 是為什麼呢@@? 09/28 01:40
9F:→ Morshues:AI、資料庫或網路方面的不好嗎ꄠ 09/28 01:40
10F:→ airzone:AI/DB 我不清楚,不過現在研究網路的老師都在做無線網路 09/28 02:26
11F:→ airzone:會建議你選圖學是因為不管作online or console 都會用到 09/28 02:28