作者Morshues (汪汪)
看板GameDesign
标题[请益] 应徵游戏业界的学历
时间Sat Sep 27 12:23:33 2008
想请教板上的各位大大
应徵游戏业程式设计师的时候
哪间学校毕业的很重要吗
我是某私立大学资工系的学生
现在大四了班上很多人要准备考研究所
我现在也犹豫要不要考研究所
但是我成绩不太好
虽然实验、实作的成绩都是班上前几
但是理论类的课程常常都是吊车尾
因此推甄没办法推比较好的学校
考试的话
因为不太会准备、外务太多、起步太晚
所以考上好学校的机率蛮低的
我们学校的设备还蛮新蛮好的
听说比许多公立学校都还好
差就差在我们系很新
知名度不高
推甄推自己学校的话还蛮容易录取的
就不知道会不会对将来就业造成影响
所以想请教板上的大大们
哪间研究所毕业的会差很多吗??
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.131
1F:推 killman:重不重要是难讲 但是其他条件一样的话一定有差的 09/27 13:10
2F:→ david429:作品绝对是关键 09/27 15:06
3F:→ wangm4a1:同意楼上 研所毕业也未必会写游戏 09/27 16:43
4F:→ killman:所以说如果都不会写游戏 当然公司就一定会看学校了 09/27 18:08
5F:→ airzone:建议你研究所找作电脑图学的教授,另外写游戏的哪间学校 09/27 18:45
6F:→ airzone:其实不太care,一切都是实力说话,记得带作品去面试 09/27 18:47
7F:→ Morshues:谢谢大家 我清楚多了 不过现在还没有什麽像样的作品@@" 09/28 01:39
8F:→ Morshues:airzone大大说找图学的教授 是为什麽呢@@? 09/28 01:40
9F:→ Morshues:AI、资料库或网路方面的不好吗ꄠ 09/28 01:40
10F:→ airzone:AI/DB 我不清楚,不过现在研究网路的老师都在做无线网路 09/28 02:26
11F:→ airzone:会建议你选图学是因为不管作online or console 都会用到 09/28 02:28