作者hhmmjj (ξ科ξ)
看板GameDesign
標題[請益] 如何在directx當中製造出透明的效果?
時間Fri Sep 19 13:36:49 2008
目前我寫遊戲是先用3ds max畫出一個物體
然後做成.x檔案之後,利用c#,directx來讀取
但是我發現在3ds max當中所做的透明效果
在讀取進mesh之後並不能顯示出效果來
想請教一下我應該從哪邊進行修改呢 ?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.70.160
1F:推 NDark:畫背景 與 塗色的時候都要給透明度 09/19 13:58
2F:推 moonjustin:你可以先去了解.x檔是怎麼把透明度作輸出的 09/19 14:37
3F:推 Transformers:DepthStencil和ALPHABLEND都要enable 09/19 14:37
4F:→ moonjustin:建議可以把Texture stage和blending factor都了解, 09/19 14:40
5F:→ moonjustin:就知道DirectX透明效果是怎麼做出來的 09/19 14:41
6F:→ hhmmjj:請問ALPHABLEND要從哪邊調呢@@" 09/22 11:08