作者osanaosana (OSANA)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲引擎與物理引擎
時間Mon Aug 18 17:29:17 2008
最近老闆要我去學習"使用"遊戲引擎
(最好要有物理模擬的功能 & open source),
個人目前還沒有接觸過類似的東西,
看過相關的書得到一些簡單的概念
物理引擎原本應該只是遊戲引擎的一部分,
原本我是應該直接去找找遊戲引擎來玩看看...
後來老闆又有點肖想Havok這一顆免錢的物理引擎,
叫我也試試看,
我想問的是Havok適合新手使用嗎?
它要配合遊戲引擎使用嗎?還是單一顆就能搞定?
今天去逛了天龍書店...講遊戲引擎的中文書爆少...
物理引擎就免談了...
只剩下原文書的選擇了...
請高手推薦一下適合新手的原文書吧...
最好是MR出版公司的書,天龍有蠻多的,
只是看看價錢我最多只能買兩本...嘆...
對照隔壁大陸來的簡體書真是貴到吐血...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.138.172
1F:推 darkflier:PhysX with FCollada 不介意花錢可以看一下FCollada 08/18 19:33
2F:→ darkflier:他提供滿完整的功能早期是opensource 現在要收費啦 08/18 19:34
3F:→ darkflier:不過還是可以下載到早期的版本 08/18 19:34
4F:→ osanaosana:多謝... 08/18 20:42
5F:推 asoedarren:關於物理引擎部分 現在要選邊站還太早 兩方還勝負未分 08/18 20:45
6F:→ asoedarren:且你要開源的大概只能選ode或bullet 08/18 20:50
7F:→ osanaosana:樓上的意思是...物理引擎也是完整的遊戲引擎? 08/18 20:53
8F:→ osanaosana:所以在跟一般遊戲打對台? 08/18 20:53
9F:→ osanaosana:一般遊戲引擎... 08/18 20:54
10F:推 netsphere:應該說 有些遊戲引擎包含物理引擎 08/18 21:20
11F:推 asoedarren:我說的跟遊戲引勤沒什麼關係 只是講物理的部分 目前分 08/18 21:31
12F:→ asoedarren:havok跟physx兩大陣營 08/18 21:31
13F:→ asoedarren:依照你的需求 ogre+ogreNwt(newton)較適合你 08/18 21:34