作者osanaosana (OSANA)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏引擎与物理引擎
时间Mon Aug 18 17:29:17 2008
最近老板要我去学习"使用"游戏引擎
(最好要有物理模拟的功能 & open source),
个人目前还没有接触过类似的东西,
看过相关的书得到一些简单的概念
物理引擎原本应该只是游戏引擎的一部分,
原本我是应该直接去找找游戏引擎来玩看看...
後来老板又有点肖想Havok这一颗免钱的物理引擎,
叫我也试试看,
我想问的是Havok适合新手使用吗?
它要配合游戏引擎使用吗?还是单一颗就能搞定?
今天去逛了天龙书店...讲游戏引擎的中文书爆少...
物理引擎就免谈了...
只剩下原文书的选择了...
请高手推荐一下适合新手的原文书吧...
最好是MR出版公司的书,天龙有蛮多的,
只是看看价钱我最多只能买两本...叹...
对照隔壁大陆来的简体书真是贵到吐血...
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◆ From: 61.228.138.172
1F:推 darkflier:PhysX with FCollada 不介意花钱可以看一下FCollada 08/18 19:33
2F:→ darkflier:他提供满完整的功能早期是opensource 现在要收费啦 08/18 19:34
3F:→ darkflier:不过还是可以下载到早期的版本 08/18 19:34
4F:→ osanaosana:多谢... 08/18 20:42
5F:推 asoedarren:关於物理引擎部分 现在要选边站还太早 两方还胜负未分 08/18 20:45
6F:→ asoedarren:且你要开源的大概只能选ode或bullet 08/18 20:50
7F:→ osanaosana:楼上的意思是...物理引擎也是完整的游戏引擎? 08/18 20:53
8F:→ osanaosana:所以在跟一般游戏打对台? 08/18 20:53
9F:→ osanaosana:一般游戏引擎... 08/18 20:54
10F:推 netsphere:应该说 有些游戏引擎包含物理引擎 08/18 21:20
11F:推 asoedarren:我说的跟游戏引勤没什麽关系 只是讲物理的部分 目前分 08/18 21:31
12F:→ asoedarren:havok跟physx两大阵营 08/18 21:31
13F:→ asoedarren:依照你的需求 ogre+ogreNwt(newton)较适合你 08/18 21:34