作者makzan (Makzan)
看板GameDesign
標題Re: [情報] 在Wii平台設計遊戲的捷徑-Wii Flash Game
時間Sat Aug 9 16:31:44 2008
※ 引述《cash35 (Englishness)》之銘言:
: 由於牽涉到官方授權和破解等問題
: 想實作一款能使用Wii執行的遊戲似乎困難重重
: 不過利用flash來實作遊戲是個可行的捷徑。
: 由於Wii所搭載的Opera網路瀏覽有支援flash player
: 因此國外有出現不少針對Wii瀏覽器設計的flash小遊戲
: 下面這支影片,整理了一些設計良好的wii flash games
: http://tw.youtube.com/watch?v=eTnYb4T-wSg
: 製作方面的設定指導:
: http://tw.youtube.com/watch?v=2OiXV0h8Jec
: 大部分只用了Wii Remote的指向功能來操作游標
: 這似乎跟用滑鼠操作大同小異
: 但實際遊玩時,用指向控制游標還是比滑鼠直覺些。
: 至於Wii官方軟體中,也有一些有趣的游標玩法設計
: 有興趣的朋友可以研究雷曼兔、銀河馬力歐的部分關卡設計
: 以上資訊只是小小的拋磚引玉,希望能啟發有志開發者的靈感。
我也試過在Wii上開發 Flash 遊戲. 其Opera搭載的Flash Player 7運算效率比一般電腦低。
http://www.macauplus.net/wiiwa/index.php/games
這是我做的兩個給 wii平台的flash遊戲。 以count99為例
遊戲方法是以最快速度用滑鼠或wiimote順序把數字按完。
結果發現Opera的Flash Player 7經常出現miss event. 明明用wiimote按了, 它當沒按。
所以如果想為wii開發flash game, 不能做一些需要快速電腦運算的東西。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.218.76.29
1F:推 EijiHoba:謝謝分享經驗 08/10 02:17
2F:推 HalfLucifer:感謝分享 請問這是在 Wii 還是 PC 上測試的結果? 08/11 16:56
3F:→ makzan:I tested in both Wii and PC. It work well in PC but 08/17 11:02
4F:→ makzan:work poor performance in Wii. 08/17 11:03
5F:→ makzan:(Sorry for using Eng. I am using computer without Chi) 08/17 11:03