作者makzan (Makzan)
看板GameDesign
标题Re: [情报] 在Wii平台设计游戏的捷径-Wii Flash Game
时间Sat Aug 9 16:31:44 2008
※ 引述《cash35 (Englishness)》之铭言:
: 由於牵涉到官方授权和破解等问题
: 想实作一款能使用Wii执行的游戏似乎困难重重
: 不过利用flash来实作游戏是个可行的捷径。
: 由於Wii所搭载的Opera网路浏览有支援flash player
: 因此国外有出现不少针对Wii浏览器设计的flash小游戏
: 下面这支影片,整理了一些设计良好的wii flash games
: http://tw.youtube.com/watch?v=eTnYb4T-wSg
: 制作方面的设定指导:
: http://tw.youtube.com/watch?v=2OiXV0h8Jec
: 大部分只用了Wii Remote的指向功能来操作游标
: 这似乎跟用滑鼠操作大同小异
: 但实际游玩时,用指向控制游标还是比滑鼠直觉些。
: 至於Wii官方软体中,也有一些有趣的游标玩法设计
: 有兴趣的朋友可以研究雷曼兔、银河马力欧的部分关卡设计
: 以上资讯只是小小的抛砖引玉,希望能启发有志开发者的灵感。
我也试过在Wii上开发 Flash 游戏. 其Opera搭载的Flash Player 7运算效率比一般电脑低。
http://www.macauplus.net/wiiwa/index.php/games
这是我做的两个给 wii平台的flash游戏。 以count99为例
游戏方法是以最快速度用滑鼠或wiimote顺序把数字按完。
结果发现Opera的Flash Player 7经常出现miss event. 明明用wiimote按了, 它当没按。
所以如果想为wii开发flash game, 不能做一些需要快速电脑运算的东西。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.218.76.29
1F:推 EijiHoba:谢谢分享经验 08/10 02:17
2F:推 HalfLucifer:感谢分享 请问这是在 Wii 还是 PC 上测试的结果? 08/11 16:56
3F:→ makzan:I tested in both Wii and PC. It work well in PC but 08/17 11:02
4F:→ makzan:work poor performance in Wii. 08/17 11:03
5F:→ makzan:(Sorry for using Eng. I am using computer without Chi) 08/17 11:03