作者jasonlurey (我非我)
看板GameDesign
標題Re: 請問國內有辦法做 三國無雙clone 的能力嗎?
時間Fri Jun 6 10:14:14 2008
※ 引述《jasonlurey (Neverland~~)》之銘言:
: 如果有的話
: 加以改良
: 搭配中國3000年的殺戮爭戰歷史
: 應該可以做出很棒的MMO...AG吧?
最近看到 蒼天online
http://gnn.gamer.com.tw/8/30778.html
我想這證明這樣的想法是有賣點
而在實務上也有可行
這是好消息
但也代表這樣的想法可能並不夠創新
(雖然是一個大的概念 細節可以有不少發揮的空間)
這是壞消息
重點: 會不會哪天韓國人會說三國的猛將多半是韓國後代XD
(開玩笑的 韓國人是真的蠻猛的)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.212.228
1F:推 a1234957:有賣點 我不喜歡玩 06/06 12:36
2F:推 hwst:無語問蒼天 韓國人會說 日本人都是韓國後代 XD 06/06 13:05
3F:推 darkflier:Clone絕對沒問題可是 還有市場嗎 06/06 16:15
4F:推 asleisureto:對三國沒興趣...不過如果是立法院無雙一定敗XDD 06/06 16:22
5F:→ jasonlurey:中國市場? 感覺上這類型在network issue解決後會流行 06/06 16:24
6F:推 beagle:九億農民網? XD 06/06 16:27
7F:→ jasonlurey:跨文化大亂鬥?? 世紀帝國動作版XD 06/06 16:37
8F:→ madturtle:看到三國就沒興趣+1 06/06 22:13
9F:推 madturtle:這影片也lag太嚴重了吧 XD 06/06 22:15
10F:推 chippclass:獲勝最高獎勵可獲得....一場春夢箱…等高級道具←這啥? 06/06 22:24
11F:推 DEAugust:三國猛將是韓國後代,這點韓國人不是早就說過了嘛 06/07 23:40
12F:推 LayerZ:嚴格說起來,這是在100v100的副本形戰場中打的,跟你之前提 06/13 06:39
13F:→ LayerZ:過的構想有點差距...不過坎小兵判定就要這麼久...該不會在 06/13 06:39
14F:→ LayerZ:伺服器端運算吧-.- 玩家跟玩家坎起來一定很精彩(咦 06/13 06:40