作者jasonlurey (我非我)
看板GameDesign
标题Re: 请问国内有办法做 三国无双clone 的能力吗?
时间Fri Jun 6 10:14:14 2008
※ 引述《jasonlurey (Neverland~~)》之铭言:
: 如果有的话
: 加以改良
: 搭配中国3000年的杀戮争战历史
: 应该可以做出很棒的MMO...AG吧?
最近看到 苍天online
http://gnn.gamer.com.tw/8/30778.html
我想这证明这样的想法是有卖点
而在实务上也有可行
这是好消息
但也代表这样的想法可能并不够创新
(虽然是一个大的概念 细节可以有不少发挥的空间)
这是坏消息
重点: 会不会哪天韩国人会说三国的猛将多半是韩国後代XD
(开玩笑的 韩国人是真的蛮猛的)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.212.228
1F:推 a1234957:有卖点 我不喜欢玩 06/06 12:36
2F:推 hwst:无语问苍天 韩国人会说 日本人都是韩国後代 XD 06/06 13:05
3F:推 darkflier:Clone绝对没问题可是 还有市场吗 06/06 16:15
4F:推 asleisureto:对三国没兴趣...不过如果是立法院无双一定败XDD 06/06 16:22
5F:→ jasonlurey:中国市场? 感觉上这类型在network issue解决後会流行 06/06 16:24
6F:推 beagle:九亿农民网? XD 06/06 16:27
7F:→ jasonlurey:跨文化大乱斗?? 世纪帝国动作版XD 06/06 16:37
8F:→ madturtle:看到三国就没兴趣+1 06/06 22:13
9F:推 madturtle:这影片也lag太严重了吧 XD 06/06 22:15
10F:推 chippclass:获胜最高奖励可获得....一场春梦箱…等高级道具←这啥? 06/06 22:24
11F:推 DEAugust:三国猛将是韩国後代,这点韩国人不是早就说过了嘛 06/07 23:40
12F:推 LayerZ:严格说起来,这是在100v100的副本形战场中打的,跟你之前提 06/13 06:39
13F:→ LayerZ:过的构想有点差距...不过坎小兵判定就要这麽久...该不会在 06/13 06:39
14F:→ LayerZ:伺服器端运算吧-.- 玩家跟玩家坎起来一定很精彩(咦 06/13 06:40