作者badboy99 (新來的)
看板GameDesign
標題[業界] 關於Reality Rendering公司的選擇
時間Fri May 30 02:09:22 2008
大家好 小弟今年會從研究所畢業
研究所作的是圖學 主要使用C++和OpenGL
畢業後會先去當兵
請問業界作Reality Rendering的公司有哪些
我希望能朝電影後製或電影特效方面發展 動畫電影也不錯
我知道太極有做動畫電影
不知道在台灣還有沒有其他選擇
另外因為我是當替代役 所以想趁著當兵的時候在多學點東西
不知道如果未來想走Reality Rendering的話 有哪些技術是很重要的
我在研究所作的是Volume Rendering
修課有做過Soft Shadow, LOD, Displacement Mapping, Ambient Occlusion
不過都只是實做一兩篇比較早期 經典的paper
再請問一下 Image-based Rendering在電影工業是不是也是很常用到的技術
這方面不熟 不過還蠻有興趣的
問題有點多 先謝謝大家^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.200.192
1F:→ hegemon:台灣搞動畫的就..太極跟CG..聽說郭董的兒子也有搞... 05/30 02:12
2F:→ hegemon:不過公司名字不知道叫啥 05/30 02:12
3F:→ darkflier:Sofa 當年郭董的兒子還假裝是普通員工在裡面工作過XDD 05/30 08:09
4F:推 darkflier:基本上你的要求就是找一家搞consel game的公司就對了 05/30 08:13
5F:→ darkflier:不過台灣搞consel game大部分都是用DirectX,opengl要ps 05/30 08:15
6F:→ darkflier:但是台灣開發ps的遊戲公司...好像是代工的樂陞比較有名 05/30 08:16
7F:→ asoedarren:consel是什麼? 05/30 09:05
8F:→ darkflier:簡單講就是家用主機 順便問一下原Po是哪間學校什麼系的 05/30 11:03
9F:推 Bencrie:不是console嗎 ... 同領域推一個 XD 05/30 11:26
10F:推 Bencrie:我自己是認為ray tracing、radiosity這種global 05/30 11:32
11F:→ Bencrie:illumination model跟電影比較有關,Volume rendering 05/30 11:32
12F:推 Bencrie:的ray casting概念類似於ray tracing,算是有關係的吧 XD 05/30 11:41
13F:→ Bencrie:有錯請指教 ^^" 05/30 11:42
14F:推 darkflier:console 才對 拼錯不好意思 XDD 05/30 11:43
15F:推 jasonlurey:ray tracing跟ray space有關嗎? 05/30 14:43
16F:→ badboy99:我大學114不過不是本科的 研究所113 05/30 16:13
17F:→ badboy99:家用主機著重的不也是Real-time Rendering嗎 05/30 16:14
18F:→ badboy99:還是遊戲中的一些CG動畫是不同團隊開發的呢? 05/30 16:15
19F:→ badboy99:差點忘了global illumination是很重要的 感謝Bencrie提醒 05/30 16:18
20F:→ badboy99:不過我是作Texture-based VR, Ray-casting也只有看paper 05/30 16:19
21F:→ badboy99:Sofa之前真的沒聽過 感謝darkflier提供資訊 05/30 16:23
22F:推 hegemon:遊戲中很多CG都是外包..CG就是專門負責接case來做 05/30 17:11
23F:推 hegemon:...後面那個CG是台灣一家公司...中文好像叫西基? 05/30 17:38
24F:推 darkflier:不好意思114 跟113是什麼意思阿? 05/30 17:45
25F:推 Transformers:Sofa就是首映創意 05/30 18:20
26F:→ badboy99:抱歉講得太含糊 我大學念清大工科 研究所交大資工所 05/30 19:03
27F:推 darkflier:如果想走CG方面的話可以看一下BSSRDF,如果你搞懂Nvidia 05/30 19:18
28F:→ darkflier:他最新的一個Demo Human Head你想去哪都沒問題 05/30 19:18
29F:→ badboy99:我有看到那個Demo 實在是太威了 哈 05/30 19:44
30F:→ badboy99:我會找時間研究那篇paper 謝謝大大提供的資訊~~ 05/30 19:45
32F:→ badboy99:給大家參考一下 05/30 19:47
※ 編輯: badboy99 來自: 61.230.200.243 (05/30 19:58)
33F:推 darkflier:買本GPU Gems3 裡面有詳細的解說...不過他的模型 05/31 00:39
34F:→ darkflier:跟貼圖簡直就是作弊XD 超擬真的 05/31 00:40
35F:→ darkflier:GPU Gems1已經完全online還可以下載cd image 05/31 00:51
36F:→ darkflier:2的話也幾乎都快post完,還有shaderX6也可以看 05/31 00:51
37F:→ badboy99:那請問台灣主要就是 太極 CG Sofa 這三家嗎 05/31 02:09
38F:推 loolala6881:樂陞遊戲部門算是自有品牌歐 每款遊戲都有掛上自己的 06/03 23:32
39F:→ loolala6881:logo 你看到的應該只是發行商 研發商都是Xpec 06/03 23:33
40F:→ loolala6881:另外原po如果想走real-time rendering的話 就找遊戲 06/03 23:34
41F:→ loolala6881:業 要ray-tracing相關的 還是動畫業比較適合 06/03 23:34
42F:→ loolala6881:程式上遊戲業都用DirectX 動畫多用OpenGL也要考量一下 06/03 23:35
43F:→ badboy99:感謝loolala6881提供樂陞的資訊^^ 06/05 05:56