作者badboy99 (新来的)
看板GameDesign
标题[业界] 关於Reality Rendering公司的选择
时间Fri May 30 02:09:22 2008
大家好 小弟今年会从研究所毕业
研究所作的是图学 主要使用C++和OpenGL
毕业後会先去当兵
请问业界作Reality Rendering的公司有哪些
我希望能朝电影後制或电影特效方面发展 动画电影也不错
我知道太极有做动画电影
不知道在台湾还有没有其他选择
另外因为我是当替代役 所以想趁着当兵的时候在多学点东西
不知道如果未来想走Reality Rendering的话 有哪些技术是很重要的
我在研究所作的是Volume Rendering
修课有做过Soft Shadow, LOD, Displacement Mapping, Ambient Occlusion
不过都只是实做一两篇比较早期 经典的paper
再请问一下 Image-based Rendering在电影工业是不是也是很常用到的技术
这方面不熟 不过还蛮有兴趣的
问题有点多 先谢谢大家^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.200.192
1F:→ hegemon:台湾搞动画的就..太极跟CG..听说郭董的儿子也有搞... 05/30 02:12
2F:→ hegemon:不过公司名字不知道叫啥 05/30 02:12
3F:→ darkflier:Sofa 当年郭董的儿子还假装是普通员工在里面工作过XDD 05/30 08:09
4F:推 darkflier:基本上你的要求就是找一家搞consel game的公司就对了 05/30 08:13
5F:→ darkflier:不过台湾搞consel game大部分都是用DirectX,opengl要ps 05/30 08:15
6F:→ darkflier:但是台湾开发ps的游戏公司...好像是代工的乐陞比较有名 05/30 08:16
7F:→ asoedarren:consel是什麽? 05/30 09:05
8F:→ darkflier:简单讲就是家用主机 顺便问一下原Po是哪间学校什麽系的 05/30 11:03
9F:推 Bencrie:不是console吗 ... 同领域推一个 XD 05/30 11:26
10F:推 Bencrie:我自己是认为ray tracing、radiosity这种global 05/30 11:32
11F:→ Bencrie:illumination model跟电影比较有关,Volume rendering 05/30 11:32
12F:推 Bencrie:的ray casting概念类似於ray tracing,算是有关系的吧 XD 05/30 11:41
13F:→ Bencrie:有错请指教 ^^" 05/30 11:42
14F:推 darkflier:console 才对 拼错不好意思 XDD 05/30 11:43
15F:推 jasonlurey:ray tracing跟ray space有关吗? 05/30 14:43
16F:→ badboy99:我大学114不过不是本科的 研究所113 05/30 16:13
17F:→ badboy99:家用主机着重的不也是Real-time Rendering吗 05/30 16:14
18F:→ badboy99:还是游戏中的一些CG动画是不同团队开发的呢? 05/30 16:15
19F:→ badboy99:差点忘了global illumination是很重要的 感谢Bencrie提醒 05/30 16:18
20F:→ badboy99:不过我是作Texture-based VR, Ray-casting也只有看paper 05/30 16:19
21F:→ badboy99:Sofa之前真的没听过 感谢darkflier提供资讯 05/30 16:23
22F:推 hegemon:游戏中很多CG都是外包..CG就是专门负责接case来做 05/30 17:11
23F:推 hegemon:...後面那个CG是台湾一家公司...中文好像叫西基? 05/30 17:38
24F:推 darkflier:不好意思114 跟113是什麽意思阿? 05/30 17:45
25F:推 Transformers:Sofa就是首映创意 05/30 18:20
26F:→ badboy99:抱歉讲得太含糊 我大学念清大工科 研究所交大资工所 05/30 19:03
27F:推 darkflier:如果想走CG方面的话可以看一下BSSRDF,如果你搞懂Nvidia 05/30 19:18
28F:→ darkflier:他最新的一个Demo Human Head你想去哪都没问题 05/30 19:18
29F:→ badboy99:我有看到那个Demo 实在是太威了 哈 05/30 19:44
30F:→ badboy99:我会找时间研究那篇paper 谢谢大大提供的资讯~~ 05/30 19:45
32F:→ badboy99:给大家参考一下 05/30 19:47
※ 编辑: badboy99 来自: 61.230.200.243 (05/30 19:58)
33F:推 darkflier:买本GPU Gems3 里面有详细的解说...不过他的模型 05/31 00:39
34F:→ darkflier:跟贴图简直就是作弊XD 超拟真的 05/31 00:40
35F:→ darkflier:GPU Gems1已经完全online还可以下载cd image 05/31 00:51
36F:→ darkflier:2的话也几乎都快post完,还有shaderX6也可以看 05/31 00:51
37F:→ badboy99:那请问台湾主要就是 太极 CG Sofa 这三家吗 05/31 02:09
38F:推 loolala6881:乐陞游戏部门算是自有品牌欧 每款游戏都有挂上自己的 06/03 23:32
39F:→ loolala6881:logo 你看到的应该只是发行商 研发商都是Xpec 06/03 23:33
40F:→ loolala6881:另外原po如果想走real-time rendering的话 就找游戏 06/03 23:34
41F:→ loolala6881:业 要ray-tracing相关的 还是动画业比较适合 06/03 23:34
42F:→ loolala6881:程式上游戏业都用DirectX 动画多用OpenGL也要考量一下 06/03 23:35
43F:→ badboy99:感谢loolala6881提供乐陞的资讯^^ 06/05 05:56