作者jijuan (naujij)
看板GameDesign
標題[程式] 想請教一下競賽類的遊戲
時間Wed May 7 17:22:40 2008
我這裡指的競賽賽遊戲是類似賽跑、賽車、賽馬這種類的遊戲
想請問的是這類型的遊戲
假設有數個競爭者(比如說6個人一起比這樣)
如果我想模擬結果的話
在彎道部分該怎麼去思考會比較好
直線部分沒有太大問題
在一定的距離只要每個物件(比賽的人車馬)在x軸上每次的位移不同
就能顯示出快慢的結果
轉彎部分如果不考慮別的部分當然也是一樣
但是如果要做到稍微擬真的一點話
比如說明明最外圍的參賽者a速度最快
它是否該漸漸往內側移動
在往內側移動的路徑上是否會擋住其它的參賽者
又此物件a移動到某內側跑道上後
原本跑道的參賽者物件b速度又比a快時
物件b該如何超越a
類似這種方式的做法
不知道有沒有資料可以參考
或是各位前輩有什麼建議呢
感謝
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2F:→ etrexetrex:不過我想的是 要不要超車的問題 05/07 17:36
3F:推 cowbaying:計算向心力? 05/08 15:27