作者jijuan (naujij)
看板GameDesign
标题[程式] 想请教一下竞赛类的游戏
时间Wed May 7 17:22:40 2008
我这里指的竞赛赛游戏是类似赛跑、赛车、赛马这种类的游戏
想请问的是这类型的游戏
假设有数个竞争者(比如说6个人一起比这样)
如果我想模拟结果的话
在弯道部分该怎麽去思考会比较好
直线部分没有太大问题
在一定的距离只要每个物件(比赛的人车马)在x轴上每次的位移不同
就能显示出快慢的结果
转弯部分如果不考虑别的部分当然也是一样
但是如果要做到稍微拟真的一点话
比如说明明最外围的参赛者a速度最快
它是否该渐渐往内侧移动
在往内侧移动的路径上是否会挡住其它的参赛者
又此物件a移动到某内侧跑道上後
原本跑道的参赛者物件b速度又比a快时
物件b该如何超越a
类似这种方式的做法
不知道有没有资料可以参考
或是各位前辈有什麽建议呢
感谢
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1F:推 etrexetrex:每次骑车过中兴桥的时候都会想到类似的问题XD 05/07 17:36
2F:→ etrexetrex:不过我想的是 要不要超车的问题 05/07 17:36
3F:推 cowbaying:计算向心力? 05/08 15:27