作者leopard72913 (阿爆)
看板GameDesign
標題[請益]一個研究生 關於期刊的疑問
時間Tue Apr 15 21:18:05 2008
我是一個碩二的資工所研究生
最近論文的程式方面寫的差不多 開始考慮
要投怎樣的期刊 由於 畢業條件有這一條
事實上我做的是 生物資訊方面的系統
雖然 我是遊戲魂 但 還是得屈服在學術界 為了兩年畢業~~
我的生物資訊的東西 卻大部份都是使用VTK(一個骨子裡是OpenGL的東東)
做一堆視覺化的東西 我在說服自己 把學術性的系統 做的很遊戲化
很多圖像 不是 數據 我不知道 我期刊該怎麼投
簡單說 我想投到 能夠 加我 將來進入遊戲業界分數的期刊
但我醬不倫不類 不算遊戲類的東西能投嗎
投一個很容易刊上的生物資訊期刊 跟一個 有難度刊上的遊戲類期刊
我會prefer 後者
GDC 我很哈 但那個真的 我還差得遠~~ 有沒有 比GDC 低個幾級 類似的期刊呢
或者大大有什麼不同的建議 希望也能不吝賜教 感激不盡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.102.154
1F:推 airzone:只要熟C/C++ 再加上有不錯的基礎要進遊戲公司不會太難的 04/15 23:44
2F:推 darkflier:台灣有遊戲類的期刊嗎? 04/16 00:05
3F:推 adms:ACM有 不過還是勸原po先畢業為優先吧 04/16 00:30
4F:推 yoco315:這篇文章我閱讀的好痛苦... 04/16 00:43
5F:推 KanoLoa:加油! 不過期刊別像文章這樣寫 04/16 01:06
6F:推 Transformers:你可以去投ACM的Siggraph,算是圖學圈的大宗 04/16 01:15
7F:推 AlvinX:ACM台灣好幾年才上一篇吧 04/17 11:05
8F:→ AlvinX:我是指Siggraph 04/17 11:06
9F:推 littlethe:原po想太多了,好好的把生物資訊研究好就好了 04/17 22:49
10F:推 lunacy1207:Siggraph你可以投...我去年有在那發表一篇遊戲類論文.. 04/18 12:26
11F:推 lunacy1207:另外去年在稻江也有遊戲軟體設計研討會... 04/18 12:37
13F:推 pcalex:Siggraph paper跟其他專欄海報的等級差太多 太難上 04/24 12:53
14F:→ pcalex:本土第一篇也是去年交大才上 但是非paper類型 就容易得多 04/24 12:54