作者leopard72913 (阿爆)
看板GameDesign
标题[请益]一个研究生 关於期刊的疑问
时间Tue Apr 15 21:18:05 2008
我是一个硕二的资工所研究生
最近论文的程式方面写的差不多 开始考虑
要投怎样的期刊 由於 毕业条件有这一条
事实上我做的是 生物资讯方面的系统
虽然 我是游戏魂 但 还是得屈服在学术界 为了两年毕业~~
我的生物资讯的东西 却大部份都是使用VTK(一个骨子里是OpenGL的东东)
做一堆视觉化的东西 我在说服自己 把学术性的系统 做的很游戏化
很多图像 不是 数据 我不知道 我期刊该怎麽投
简单说 我想投到 能够 加我 将来进入游戏业界分数的期刊
但我酱不伦不类 不算游戏类的东西能投吗
投一个很容易刊上的生物资讯期刊 跟一个 有难度刊上的游戏类期刊
我会prefer 後者
GDC 我很哈 但那个真的 我还差得远~~ 有没有 比GDC 低个几级 类似的期刊呢
或者大大有什麽不同的建议 希望也能不吝赐教 感激不尽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.102.154
1F:推 airzone:只要熟C/C++ 再加上有不错的基础要进游戏公司不会太难的 04/15 23:44
2F:推 darkflier:台湾有游戏类的期刊吗? 04/16 00:05
3F:推 adms:ACM有 不过还是劝原po先毕业为优先吧 04/16 00:30
4F:推 yoco315:这篇文章我阅读的好痛苦... 04/16 00:43
5F:推 KanoLoa:加油! 不过期刊别像文章这样写 04/16 01:06
6F:推 Transformers:你可以去投ACM的Siggraph,算是图学圈的大宗 04/16 01:15
7F:推 AlvinX:ACM台湾好几年才上一篇吧 04/17 11:05
8F:→ AlvinX:我是指Siggraph 04/17 11:06
9F:推 littlethe:原po想太多了,好好的把生物资讯研究好就好了 04/17 22:49
10F:推 lunacy1207:Siggraph你可以投...我去年有在那发表一篇游戏类论文.. 04/18 12:26
11F:推 lunacy1207:另外去年在稻江也有游戏软体设计研讨会... 04/18 12:37
13F:推 pcalex:Siggraph paper跟其他专栏海报的等级差太多 太难上 04/24 12:53
14F:→ pcalex:本土第一篇也是去年交大才上 但是非paper类型 就容易得多 04/24 12:54