作者DivAndCon (Divide and Conquer)
看板GameDesign
標題[問題]元件組合
時間Sun Mar 2 21:33:54 2008
很多角色扮演的遊戲都有提供這種功能
就是一號頭髮+二號五官+三號身體+四號衣服+五號帽子
也就是說
把一個人看做不同物件的組合
請問如果要用2D RPG
有辦法做出這功能出來嗎?
小弟對於這方面完全沒有domain knowledge
先謝謝各位大大幫我解答
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.238.67
1F:→ feefee:RO的人物是2D的他是有紙娃娃系統的 所以理論上是可行的 03/02 22:02
2F:→ DivAndCon:這個要怎麼做? 03/02 22:26
3F:→ adms:ㄜ如果會一些簡單的繪圖api 就可以自己想像怎麼做吧 03/02 22:34
4F:→ adms:不是很直觀嗎? 定義穿戴圖片的相對位置與相對大小 然後貼圖 03/02 22:34
5F:→ adms:至於穿戴物品就編列號碼 存在每個人的物件中 然後再對應貼圖 03/02 22:35
6F:→ adms:如果考慮到效能問題 那就是每次穿戴就合成好一張圖片 03/02 22:36
7F:→ DivAndCon:所以相對位置都要先訂好嗎?再針對位置去做貼圖? 03/02 22:37
8F:→ adms:不用隨時都多重物品貼圖 只要貼好穿戴後的暫存圖就好了 03/02 22:37
9F:推 adms:如果每個人的圖片大小是固定 那就可以共用同一組相對位置 03/02 22:39
10F:→ DivAndCon:多謝兩位大大解答 03/02 22:39
11F:→ adms:可是對於像是怪物之類 體型可能大或者小 就要個別定義 03/02 22:39
12F:→ adms:某招喚獸論壇的紙娃娃系統大概也是這樣做的吧 03/02 22:40
13F:→ DivAndCon:恩 謝謝a大解惑 03/02 22:42