作者hegemon (hegemon)
看板GameDesign
標題[問題] 問一下幾個偏業界的問題
時間Wed Oct 31 15:47:01 2007
最近突然想到兩個問題....不知道有沒有待過業界或是還在業界的前輩可以回答...
1.假設遊戲是自產自銷..鋪貨到商店時...是賣斷給商店? 還是"寄放"在商店...
如果沒賣出..自己要回收回來?
2.如果是自產...但是交給其他公司銷售...那製作商除了研發費用以外....
是否還要負擔部分的費用 (如印刷...壓片...)
3.如果是自產...交給其他公司銷售...除權利金收入外....銷售額是否可以抽成?
如果有抽成...大多是抽多少?
感謝..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.91.5
1F:推 dodo5991:簡單回答兩個問題:沒有權利金、七折寄賣 10/31 23:57
2F:→ dodo5991:因為問題很深很廣,所以有興趣可以來信討論喔 10/31 23:59
3F:→ jellyice:1.寄放 2.整個遊戲的實體生產費用 3.單機沒權利金 11/02 00:00
4F:推 hegemon:也就是說..研發單位要負擔研發&生產製造的費用嗎? 11/03 00:28
5F:→ hegemon:那宣傳費用是由誰負責呢?... 11/03 00:29
6F:→ hegemon:...這樣感覺上搞通路賺頗多..... 11/03 00:29
7F:→ loney:OLG點數卡要上7-11的架,7-11先抽個30%,你說通路好不好賺 11/07 23:09
8F:推 haryewkun:通路的前期投資也很大…… 11/10 11:59
9F:→ loney:當然通路的前期投資很大,但是,我們現在討論的應該是遊戲之於 11/14 00:01
10F:→ loney:通路的成本,這也是各廠商積極開拓網路虛擬通路的主因之一 11/14 00:02