作者hegemon (hegemon)
看板GameDesign
标题[问题] 问一下几个偏业界的问题
时间Wed Oct 31 15:47:01 2007
最近突然想到两个问题....不知道有没有待过业界或是还在业界的前辈可以回答...
1.假设游戏是自产自销..铺货到商店时...是卖断给商店? 还是"寄放"在商店...
如果没卖出..自己要回收回来?
2.如果是自产...但是交给其他公司销售...那制作商除了研发费用以外....
是否还要负担部分的费用 (如印刷...压片...)
3.如果是自产...交给其他公司销售...除权利金收入外....销售额是否可以抽成?
如果有抽成...大多是抽多少?
感谢..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.91.5
1F:推 dodo5991:简单回答两个问题:没有权利金、七折寄卖 10/31 23:57
2F:→ dodo5991:因为问题很深很广,所以有兴趣可以来信讨论喔 10/31 23:59
3F:→ jellyice:1.寄放 2.整个游戏的实体生产费用 3.单机没权利金 11/02 00:00
4F:推 hegemon:也就是说..研发单位要负担研发&生产制造的费用吗? 11/03 00:28
5F:→ hegemon:那宣传费用是由谁负责呢?... 11/03 00:29
6F:→ hegemon:...这样感觉上搞通路赚颇多..... 11/03 00:29
7F:→ loney:OLG点数卡要上7-11的架,7-11先抽个30%,你说通路好不好赚 11/07 23:09
8F:推 haryewkun:通路的前期投资也很大…… 11/10 11:59
9F:→ loney:当然通路的前期投资很大,但是,我们现在讨论的应该是游戏之於 11/14 00:01
10F:→ loney:通路的成本,这也是各厂商积极开拓网路虚拟通路的主因之一 11/14 00:02