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※ 引述《deepseas (Deepseas)》之銘言: :   我不大,更沒什麼了不起的偉業,尤其和一些目前仍在業界苦撐(「等待,並且抱持 : 希望」或許這樣的形容應該更好)的朋友相比,個人不過只是被抖落的壁蝨罷了。所以我 : 也不會去講什麼大道理,並且也沒那個資格。 :   從ビジュアルノベル這個類型開始流行後,有不少人藉由算是相當成熟的互動小說編 : 輯軟體(其實有些軟體能夠做的更好,但為什麼呢?)來製作他們心目中所謂的「遊戲」 : ;戀愛遊戲、鬱ゲー、拔きゲー,管它的什麼都好,只要有作畫技巧,懂一點程式基礎, : 自以為是的好劇本、好故事(我不想說什麼XX症候群的老梗),就叫做「遊戲」? 確實,常常在和人家說的時候我都有點不太敢說這是遊戲 常常會以電子小說的形式說明這樣^^" :   想從事遊戲製作? :    「別太小看這個世界!!」(如果改用日本語是不是比較有威力?) 呵,從來就沒有小看過喔,我個人而言啦 畢竟當初我也是認為好像只要做這樣電子小說的形式並不會那麼難 但實際上親身體驗過真的覺得跟地獄沒兩樣XD 所以囉,以我自己本身而言,覺得自己還有一堆該拼命學習的事呢 :   唔... 好吧... :   以這位同學來說,或許應該很容易進入這一行,不過我想質疑的是他有沒有能夠真正 : 發揮能力(或者應該說是不被取代特質)的位置;這位看似新海誠第二的強者,他的多人 : 共事能力如何?如果他是一名企劃,他有沒有具備一些企劃基本的「素養」?或許他有可 : 能成為一位企劃Leader... 嗯,他的構想、夥伴的創意、市場傾向,能不能做到一定程度 : 的整合(或突破)性呢? 如果這是在說我的話,我就稍微對號入座的回應一下吧XD 講新海城真的是太誇張過於抬舉我了XD 可惜的是我並不想當一個企劃,如果一直有在注意個人的留言的同好們應該就知道 我希望以及嚮往的是圖像繪製部份,講更白點,就是喜歡畫美美的圖啦XD 另外對於您的質疑我自己也很想知道呢 說實話以同人的性質而言,由於沒有現實束縛,所以最常出現的情況就是時間無法配合 在這樣的前提下,我也很難得知自己的能力在哪 不過自己目前是認為自己很差勁就是了XD 當然也會儘可能的向前輩們學習這樣 :   我常強調如果想當一名企劃,你必須認清自己有什麼不同之處?在還未踏入這個領域 : 之前,是不是有些功課應該從平常就做好?這往往不僅限於電玩遊戲領域內的知識;所謂 : 的企劃,不僅是讓遊戲在規劃之內完成而已,而是要讓它照的比別人亮, ...至少做到波 : 長與他人不同。 我會讀paper 還有挑單孢 還有DNA萃取.....(被拖走) :   如果心裡抱持著「這樣應該會比較好玩吧」,或著「發洩性」的自慰式創作,這都不 : 該是專業的遊戲創作者的基本心態;當然,就如同littlethe兄所言,以做個同好(同人) : 來說,對這個環境來說不乏是一個良好的催化劑。 光以這部作品而言,徹徹底底的就是自慰式創作喔XD 也就是很徹底的同人作品,當然,我也很希望這是對於同人界一個良好的正向力:) :   最後,我想也是最不重要的一點,目前的情況應該還會持續下去吧,因此請大家支持 : 自製遊戲(最起碼請不要惡評口癖);畢竟有人因為堅持,甚至食不果腹,女友遠離(連 : 卡都不是好人牌的)。 啊,如果真的對號入座錯的話還請多多包涵喔:P 個人基本上就是會很在乎各種看法的人,縱使有些看法讓自己難受。 當然,我也在努力地學習,無論是在技術上還是在心態感受上, 在畢業之後往後的日子會更加拼命的學習,以期許自己能夠達到專業級的水準。 --- 最後還是請大家多多支持喔~(笑) --



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◆ From: 61.57.137.149 ※ 編輯: windfeathers 來自: 61.57.137.149 (10/13 00:22) ※ 編輯: windfeathers 來自: 61.57.137.149 (10/13 00:22)
1F:推 gpmm:推用心做的遊戲就是遊戲!! 10/13 00:23
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5F:推 madturtle:作者出現了耶@@ 10/13 12:30
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7F:→ victor740519: 頭 10/13 14:58
8F:推 junior7343:別讓你的熱情熄滅!!加油!! 10/13 17:33
9F:推 littlethe:原創者出現了,不得不推哩 10/13 22:36
10F:推 XNAGamer:推作者。能拿出成果就該鼓勵,對某人的意見不用太認真 10/14 03:19
11F:推 popfish:恩,創業維艱,我看過很多業界的能力強,卻不懂箇中心酸還... 10/14 10:08
12F:推 libraghost:推原作者,我以前也想搞電子小說的同人遊戲 10/14 14:24
13F:→ libraghost:不過真的很難,所以最後失敗了 10/14 14:26
14F:推 jmming:用心做遊戲就是好遊戲 推創意熱情 11/10 20:06







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