作者tonyhome (看破了)
看板GameDesign
標題[程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???
時間Thu Jul 19 11:23:32 2007
像是著名的仙劍 炎龍 金庸等
有人可以給我一些提示或文件嗎
不是想要學
只是想要知道歷史而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.198.21
1F:推 asoedarren:哪方面? 07/19 13:23
2F:推 yangby:只是平台不同而已, 遊戲製作流程跟現在並沒有什麼不一樣. 07/19 13:53
3F:→ yangby:仙劍主要是QuickBasic寫的, 算少見了. 07/19 22:38
4F:→ GKy:DOS時代的遊戲設計教學書某些學校的圖書館應該還找的到. 07/20 02:16
5F:→ GKy:它會連影像卡驅動程式都教你要自己寫喔 XDD 07/20 02:16
6F:推 peyton87:感覺仙劍的捲軸很不流暢,不知和語言有沒有關係?? 07/20 22:40
7F:推 chenglap:和語言沒關係. 07/23 12:28
8F:→ chenglap:要出 X-mode 的, 已經不 BASIC 到哪裡去. 07/23 12:28