作者tonyhome (看破了)
看板GameDesign
标题[程式] 早期dos时代的游戏是怎麽做的???
时间Thu Jul 19 11:23:32 2007
像是着名的仙剑 炎龙 金庸等
有人可以给我一些提示或文件吗
不是想要学
只是想要知道历史而已
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.198.21
1F:推 asoedarren:哪方面? 07/19 13:23
2F:推 yangby:只是平台不同而已, 游戏制作流程跟现在并没有什麽不一样. 07/19 13:53
3F:→ yangby:仙剑主要是QuickBasic写的, 算少见了. 07/19 22:38
4F:→ GKy:DOS时代的游戏设计教学书某些学校的图书馆应该还找的到. 07/20 02:16
5F:→ GKy:它会连影像卡驱动程式都教你要自己写喔 XDD 07/20 02:16
6F:推 peyton87:感觉仙剑的卷轴很不流畅,不知和语言有没有关系?? 07/20 22:40
7F:推 chenglap:和语言没关系. 07/23 12:28
8F:→ chenglap:要出 X-mode 的, 已经不 BASIC 到哪里去. 07/23 12:28