作者moonjustin (快點放長假吧@@)
看板GameDesign
標題[程式] 關於讀取動畫的資料
時間Wed May 23 00:10:46 2007
之前都只做過靜物的讀取
想要請問一下
如果在3ds max裡面拉好人物,然後已經在裡面設定好骨架,設定好動畫
之後的輸出檔案是什麼呢?(.obj?)
裡面會存什麼資料讓程式設計的人讀出來用呢?
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.218.0.112
1F:→ moonjustin:補充一下 目前是用opengl 05/23 00:11
2F:推 RayxShieh:應該是.3ds 05/23 19:33
3F:推 hellosan:不見得用.3ds 只要你會讀的動畫資料就ok 我以前偷懶一點 05/24 13:48
4F:→ hellosan:都用.md2 .mdl 資料相對比較好讀的:P 不過3D MAX要外掛 05/24 13:50
5F:→ hellosan:才能匯出@@" <---用 MilkShape 製作 05/24 13:51
6F:推 moonjustin:感謝 我去查查看 06/05 11:46