作者moonjustin (快点放长假吧@@)
看板GameDesign
标题[程式] 关於读取动画的资料
时间Wed May 23 00:10:46 2007
之前都只做过静物的读取
想要请问一下
如果在3ds max里面拉好人物,然後已经在里面设定好骨架,设定好动画
之後的输出档案是什麽呢?(.obj?)
里面会存什麽资料让程式设计的人读出来用呢?
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.218.0.112
1F:→ moonjustin:补充一下 目前是用opengl 05/23 00:11
2F:推 RayxShieh:应该是.3ds 05/23 19:33
3F:推 hellosan:不见得用.3ds 只要你会读的动画资料就ok 我以前偷懒一点 05/24 13:48
4F:→ hellosan:都用.md2 .mdl 资料相对比较好读的:P 不过3D MAX要外挂 05/24 13:50
5F:→ hellosan:才能汇出@@" <---用 MilkShape 制作 05/24 13:51
6F:推 moonjustin:感谢 我去查查看 06/05 11:46