作者insightful (彩虹總在轉身後看見)
看板GameDesign
標題[程式] 實現3D模型自由旋轉
時間Wed Mar 28 12:08:43 2007
最近突然想寫一個有關 "實現3D模型自由旋轉" 的程式
就是可以載入一個模型 然後用滑鼠在螢幕上點一點然後托曳....模型就會跟著旋轉
就像 DirectX 的 Sample資料夾裡的 SkinMesh 範例
不過那個範例看不是很懂.....@@
有沒有人知道它的運作原理呢? 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.26.227
1F:推 ppaass:Quaternion 就可以搞定了。 03/28 15:39
2F:推 reizarc:不就 trackball 嗎 03/30 00:33
3F:推 insightful:請問可以推薦一下教學網頁或是有範例程式碼可供研究的똠 03/30 16:26
4F:推 pcalex:研究一下3D transformation matrix就可以了 查一下圖學的書 04/02 02:20