作者insightful (彩虹总在转身後看见)
看板GameDesign
标题[程式] 实现3D模型自由旋转
时间Wed Mar 28 12:08:43 2007
最近突然想写一个有关 "实现3D模型自由旋转" 的程式
就是可以载入一个模型 然後用滑鼠在萤幕上点一点然後托曳....模型就会跟着旋转
就像 DirectX 的 Sample资料夹里的 SkinMesh 范例
不过那个范例看不是很懂.....@@
有没有人知道它的运作原理呢? 谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.26.227
1F:推 ppaass:Quaternion 就可以搞定了。 03/28 15:39
2F:推 reizarc:不就 trackball 吗 03/30 00:33
3F:推 insightful:请问可以推荐一下教学网页或是有范例程式码可供研究的똠 03/30 16:26
4F:推 pcalex:研究一下3D transformation matrix就可以了 查一下图学的书 04/02 02:20