作者EricHo (阿搞)
看板GameDesign
標題[問題]OpenGL 關於主程式
時間Sat Jan 6 13:37:03 2007
我在學習OpenGL時,
有時候看到有人的主程式是用glut的main寫,
有時候又看到用WINAPI WinMain,
這兩者有何差別?或是好處?
WINAPI 有一堆看不懂得參數跟函式,
如;
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam) LPARAM lParam)
又該如何學習呢?
麻煩先知指點一下,感謝!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.203.147.10
1F:推 doomleika:glut就是把一些有得沒得給包起來吧 01/06 15:07
2F:→ doomleika:winapi的話有一本programming windows 01/06 15:07
4F:→ doomleika:有中譯,大學圖書館都有,小缺點是這本是98時代的 01/06 15:08
5F:→ doomleika:或是你想載Platform SDK下來K說明文件...... 01/06 15:10
6F:→ EricHo:謝謝你^^ 01/06 18:21
7F:推 elfria:建議你...自修這東西,容易混亂....去請一個月的家教 01/07 03:23
8F:→ elfria:一個月就夠了....就視窗程式入門....起碼能省3倍以上的時間 01/07 03:23
9F:推 Amanoyuri:glut,winapi都可以幫你開視窗,反正只要可以把pixel 01/07 11:59
10F:→ Amanoyuri:填到draw content就好了... 01/07 12:00
11F:推 doomleika:我也覺得很多東西起頭最好有人帶:/ 01/07 15:42