作者EricHo (阿搞)
看板GameDesign
标题[问题]OpenGL 关於主程式
时间Sat Jan 6 13:37:03 2007
我在学习OpenGL时,
有时候看到有人的主程式是用glut的main写,
有时候又看到用WINAPI WinMain,
这两者有何差别?或是好处?
WINAPI 有一堆看不懂得参数跟函式,
如;
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam) LPARAM lParam)
又该如何学习呢?
麻烦先知指点一下,感谢!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.203.147.10
1F:推 doomleika:glut就是把一些有得没得给包起来吧 01/06 15:07
2F:→ doomleika:winapi的话有一本programming windows 01/06 15:07
4F:→ doomleika:有中译,大学图书馆都有,小缺点是这本是98时代的 01/06 15:08
5F:→ doomleika:或是你想载Platform SDK下来K说明文件...... 01/06 15:10
6F:→ EricHo:谢谢你^^ 01/06 18:21
7F:推 elfria:建议你...自修这东西,容易混乱....去请一个月的家教 01/07 03:23
8F:→ elfria:一个月就够了....就视窗程式入门....起码能省3倍以上的时间 01/07 03:23
9F:推 Amanoyuri:glut,winapi都可以帮你开视窗,反正只要可以把pixel 01/07 11:59
10F:→ Amanoyuri:填到draw content就好了... 01/07 12:00
11F:推 doomleika:我也觉得很多东西起头最好有人带:/ 01/07 15:42