作者adxis (acer)
看板GameDesign
標題Re: [問題]JAVA適合寫遊戲嗎?
時間Fri Aug 4 18:40:23 2006
※ 引述《mimjy (米其)》之銘言:
: 個人覺得Java的強項在於跨平台. 目前手機上的遊戲幾乎都是Java寫的
: 至於在其他的領域,如個人電腦
: Java在效能以及擴充性上不及C++,以及微軟狂推的C#
: 在網路上又有良好圖形介面的Flash以及可以吃不少Input的ShockWave互爭大餅
: 從這點來思考, 不難理解為何網路上的game會以flash為主, 單機game以c++為大宗了
: 目前為止小弟的認知, 提出來交流一下 :p
我倒覺得java跨平台並非強項...只是把compiler porting的工作下放到virtual machine
哪天要用的平台java不支援...那還是要自己做
這樣看的話 各平台普及率高的C/C++ 適應度不見得小喔
話說回來 我覺得java內部實作採用garbage collector可以省掉一些考量
如此也可以增進生產效率 雖然同時也犧牲了彈性...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.57.56
1F:推 ogamenewbie:原來 C++ 在各平台都能編譯或執行的阿 (筆記ing) 08/05 04:47
2F:推 sdk:不過寫cross-platform的code不見得overhead會比較小倒是.. 08/06 22:39
3F:→ sdk:真正的問題是..遊戲沒事幹麼要跨平台..除非是跨console & PC 08/06 22:40
4F:→ sdk:其它平台的gamer有多少? 符合你game genre的gamer又有多少? 08/06 22:42