作者adxis (acer)
看板GameDesign
标题Re: [问题]JAVA适合写游戏吗?
时间Fri Aug 4 18:40:23 2006
※ 引述《mimjy (米其)》之铭言:
: 个人觉得Java的强项在於跨平台. 目前手机上的游戏几乎都是Java写的
: 至於在其他的领域,如个人电脑
: Java在效能以及扩充性上不及C++,以及微软狂推的C#
: 在网路上又有良好图形介面的Flash以及可以吃不少Input的ShockWave互争大饼
: 从这点来思考, 不难理解为何网路上的game会以flash为主, 单机game以c++为大宗了
: 目前为止小弟的认知, 提出来交流一下 :p
我倒觉得java跨平台并非强项...只是把compiler porting的工作下放到virtual machine
哪天要用的平台java不支援...那还是要自己做
这样看的话 各平台普及率高的C/C++ 适应度不见得小喔
话说回来 我觉得java内部实作采用garbage collector可以省掉一些考量
如此也可以增进生产效率 虽然同时也牺牲了弹性...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.57.56
1F:推 ogamenewbie:原来 C++ 在各平台都能编译或执行的阿 (笔记ing) 08/05 04:47
2F:推 sdk:不过写cross-platform的code不见得overhead会比较小倒是.. 08/06 22:39
3F:→ sdk:真正的问题是..游戏没事干麽要跨平台..除非是跨console & PC 08/06 22:40
4F:→ sdk:其它平台的gamer有多少? 符合你game genre的gamer又有多少? 08/06 22:42