作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
標題[問題] 該先學OpenGL好 還是 DirectX ?
時間Sun Jun 18 16:02:10 2006
說來慚愧,我從以前到現在玩過的都只有2D的部份,3D的部份從來沒摸過,因此
我想趁這個畢業的暑假好好K 3D的部份
但是目前有兩套可以用,一套Open GL,一套DirectX,
我一直在想,到底先學哪一個比較好,聽說OpenGL可以跨平台
但是應該跨的是電腦的平台,以目前來講,作業係統的遊戲市場
幾乎都是Windows為主,而如果要跨平台到Linux之類的,總覺得....
比較沒有這種必要,而DirectX好像也聽說可以跨到XBox,而且
到今天的DirectX好像有佔比較多數,這只是猜測
我沒有實際的統計所以並不清楚
到此到目前為止,我不知道該先學哪一種好
我目前是比較傾向先學DirectX
而不管先學哪一種,我希望版友們能推薦一些學這兩套東西的書
謝謝。
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◆ From: 59.116.66.243
1F:→ hexen2:建議OpenGL 可以順便學到基本3D運算 06/18 16:41
2F:→ blackcat13:OPENGL網路上有紅皮書 DIRECTX在SDK裡的開發文件就有了 06/18 20:30
3F:→ StubbornLin:我比較愚笨= =" 有沒有那種有教程的書? 06/18 23:40
4F:→ mindsteam:DirectX的書比較多,但是OpenGL能用的地方比叫多的樣子. 06/19 00:08
5F:→ adxis:先學微積分跟線性代數...0rz 06/19 01:08
6F:推 doomleika:方便問一下有沒有那種圖學概論的資源.___.? 06/19 02:36
7F:→ doomleika:看很多教學都用了很多專有名詞(Vectrex,etc),一google 06/19 02:37
8F:→ doomleika:結果又跑出更多名詞orz 06/19 02:39
9F:噓 adxis:離散數學 資料結構 演算法 06/19 03:07
10F:→ adxis:按到噓...sorry 06/19 03:08
11F:→ kaiwae:OpenGL學起來比DirectX簡單..D3D也可以學到基本圖學.. 06/19 09:30