作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
标题[问题] 该先学OpenGL好 还是 DirectX ?
时间Sun Jun 18 16:02:10 2006
说来惭愧,我从以前到现在玩过的都只有2D的部份,3D的部份从来没摸过,因此
我想趁这个毕业的暑假好好K 3D的部份
但是目前有两套可以用,一套Open GL,一套DirectX,
我一直在想,到底先学哪一个比较好,听说OpenGL可以跨平台
但是应该跨的是电脑的平台,以目前来讲,作业系统的游戏市场
几乎都是Windows为主,而如果要跨平台到Linux之类的,总觉得....
比较没有这种必要,而DirectX好像也听说可以跨到XBox,而且
到今天的DirectX好像有占比较多数,这只是猜测
我没有实际的统计所以并不清楚
到此到目前为止,我不知道该先学哪一种好
我目前是比较倾向先学DirectX
而不管先学哪一种,我希望版友们能推荐一些学这两套东西的书
谢谢。
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◆ From: 59.116.66.243
1F:→ hexen2:建议OpenGL 可以顺便学到基本3D运算 06/18 16:41
2F:→ blackcat13:OPENGL网路上有红皮书 DIRECTX在SDK里的开发文件就有了 06/18 20:30
3F:→ StubbornLin:我比较愚笨= =" 有没有那种有教程的书? 06/18 23:40
4F:→ mindsteam:DirectX的书比较多,但是OpenGL能用的地方比叫多的样子. 06/19 00:08
5F:→ adxis:先学微积分跟线性代数...0rz 06/19 01:08
6F:推 doomleika:方便问一下有没有那种图学概论的资源.___.? 06/19 02:36
7F:→ doomleika:看很多教学都用了很多专有名词(Vectrex,etc),一google 06/19 02:37
8F:→ doomleika:结果又跑出更多名词orz 06/19 02:39
9F:嘘 adxis:离散数学 资料结构 演算法 06/19 03:07
10F:→ adxis:按到嘘...sorry 06/19 03:08
11F:→ kaiwae:OpenGL学起来比DirectX简单..D3D也可以学到基本图学.. 06/19 09:30