作者EZO (( ′-`)y-~)
看板GameDesign
標題[問題] olg好像都沒有出過類似不思議迷宮類型的遊戲
時間Fri Jun 16 01:52:06 2006
最近重玩特魯內克大冒險2,3
忽然想到現在的線上遊戲好像沒有過出類似此類型的遊戲
我覺得目前olg的遊戲類型有1.即時殺敵型(天堂,ro)
2.回合殺敵型(石器,魔力寶貝)
3.團隊解迷型(EQ,WOW)
大多都是等級導向的遊戲方式
但是好像沒有類似不思議迷宮這種裝備導向的遊戲
玩家每次進入迷宮都是從等級1開始,所以只能靠裝備來強化自身的能力
我想像中這樣的olg會是這樣子
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玩家在城鎮中跟守衛交談來決定進入迷宮(可以以所帶物品限制來做難度區隔)
可以組隊進入也可單人進入
進入後玩家都是從等級1開始
在迷宮中打怪的方式要學天堂或是石器都ok
迷宮的路每次伺服器維修後都會不同(我個人是希望是每次進入啦XD)
在迷宮中死亡處罰就是物品全不見,裝備隨機不見1~2樣,現金減半(會不會罰太重XD)
而在迷宮中登出,斷線也是算在迷宮中死亡(不過伺服器斷線的話會有得吵了XD)
而迷宮走到最下層可以選擇打魔王或是離開迷宮
或是中途用道具離開迷宮也是可以
在城鎮中只有賣一些很基本維生的裝備
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就是以裝備做主體,等級反而不是重點,因為每次出迷宮等級都會變回1級
職業也可以做成升級就學到什麼技能,或是跟暗黑一樣做成技能樹
不需花時練等,而以裝備及技巧為主的遊戲
我是比較喜歡玩不需要花大把時間練等級的遊戲啦
目前市面上的OLG都太花時間需要在那衝等,我覺得沉悶又累又無聊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.41.142
1F:→ jasonwolf:你可以參考159篇的文章有GUILD WAR的相關資訊 06/16 02:13
2F:→ jasonwolf:遊戲甚至允許你一開始就直接創立20級的人物 06/16 02:14
3F:→ goodga:樓上的 要pkp才能直接創立20級 06/16 12:55
4F:推 akilight:這樣的話不就是台幣戰士當道? 大家都花錢買神裝 06/16 14:54
5F:→ akilight:WOW說實在不大算等級導向 到最後人人60級 還是要裝備技術 06/16 14:54
6F:→ jasonwolf:我知道要PVP阿....這並不違反一開始就創20級角色這句話 06/16 15:04
7F:推 doomleika:我覺得照原Po說的類型應該比較適合D2那種 06/16 19:39