GUNDAM 板


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部落格圖文版 http://blog.yam.com/midd/article/23922996 ●第一個主角 建議選飛鳥真或剎那 兩人的機體升成正式版後,可供開發或設計的SEED-D&OO系列機體 都很優秀。 https://www.youtube.com/watch?v=Kkp1UIKCknc
初期選飛鳥真優於剎那,因為SEED-D系列的戰艦米奈魯巴很優秀,堪 用到遊戲結束。 ●初期組成 一開始給的原創人物,優秀的就很多 マーク、ラナロウ、エリス、レイチェル四人練起來,技能都很強 エリス有認真(真面目)成長速度迅速,可以優先培育她。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/0d196f40f00214847d89acd3cfbb9620.JPG
一開始給的機體,龍捲風鋼彈(トルネードガンダム)可以開發成三系列主 役機基礎版。龍捲風鋼彈不強,建議早點開發掉。 另外一台龍捲風鋼彈作成的主役機基礎版,要開發成哈囉,方便跟下列不死 鳥鋼彈設計合出不死鳥鋼彈.能力解放。 不死鳥鋼彈零式(フェニックス.ゼロ)直接開發成不死鳥鋼彈(フェニッ クスガンダム) 作成圖示簡單化的話,就是: トルネードガンダム(LV4)→ガンダム(ベッシーク)(LV11) →ハロ フェニックス.ゼロ(LV4)→フェニックスガンダム ハロ+フェニックスガンダム(設計)→フェニックスガンダム(能力解放) 能力解放的不死鳥鋼彈造價十五萬,優點是可用這台機體設計出眾多機體。 ●初期賺錢方法 到一年戰爭第一個關卡:大氣層突入,等敵方戰艦放出艦載機後,打爆戰艦 俘虜投降機體。觸發兩次WB(WARS BREAKER)後,如法炮製 擊沉增援戰艦。 過關後賞金+俘虜機體全部賣掉,約有四萬~五萬CAPITAL。與前作 戰魂比起來,賺錢速度快很多。 ●初期目標 有耐心的人,可以把上面的不死鳥鋼彈(能力解放)與戰艦米奈魯巴買到手 後,再全破一年戰爭篇的劇本。 重點是快速全破一系列的劇本,早點再次得到邀請主角的機會,才能入手更 多基礎機體,開發成正式機體後,開始練那一系列的MS。 要僱用某系列角色,就得邀請那系列的主角才行。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/356318772dac7ea2fd0faf8179c49d0b.JPG
另外就是要早點湊齊兩艘戰艦的成員與機體。一台戰艦最大人員數為15人 ,戰艦成員六人、駕駛員九人。 由於本作取消部份數值、改成適性。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/347f59ed74566da6367a077388579edd.JPG
而要使適性成長,唯一方法就是在對應編組上待30關。所以越早編組出來 、讓人員上戰場,對培育適性越有利。 只要戰艦有出擊,MS+機師整個關卡都不出戰艦,也算在累積駕駛員適性 成長內。 ●初期生產名單 一開始能生產的機體中,有些機體可以開發成不錯的MS。 リーオー(LV2)→リーオー(OZ)(LV10)→トールギス(LV4)                           ↓                        トールギスII(LV5)                           ↓                        ガンダムエビオン トールギス(LV3)→メリクリウス(LV5)→Wガンダム 不過W鋼彈可以由選擇希洛唯當主角,來拿到基礎版,不推薦這個開發路線 。 エビル.S(LV6)→ダギ.イルス(LV4)→ベルガ.ギロス(LV4)                           ↓                        ベルガ.バルス(LV5)                           ↓                        ビギナ.ゼラ(LV5)                           ↓                        ビギナ.ギナ(LV6)                           ↓                        ビギナ.ロナ ビギナ.ロナ在SDG世紀戰魂是很強力的多段格鬥機。在本作被改弱,格 鬥只剩下一段,雖然仍然是不錯的機體。 ゾロ(LV3)→ゾロアット→(LV4)→シャッコー(LV6)                       │                     リグ.リング                       │                   ┌───┴───┐                 (LV5)   (LV7)                   │       │                 ゴトラタン   ゲンガオゾ                           │                         (LV4)                           ↓                         ザンネック 單以機體性能來說,ザンネック整體能力略優於ゴトラタン。但前者尺寸為 2L,若要當MASTER機,卻又有比此機優秀許多的選擇,抉擇交給玩 家自己決定。 ●戰艦的意義 戰艦大致上分練功火力取向,還有過關萬能取向。練功火力取向不適合在初 級篇講解,我直接講述後種類型。 一台拿來打關卡的戰艦,首重高機動力、承載力與MS快速展開能力,其次 是優異的存活性能,最後才考慮火力強不強。 高機動力包含移動力與地形適應,考慮到資金,以選擇移動力6以上的萬能 艦(宇宙、空中皆有適性)為佳。適性B影響並不大,在意的話有技能與零 件可補足。 承載力不用說,直接選擇MASTER+小隊最大承載機體9。 MS快速展開能力,其實就是戰艦上MS發出口的位置與數量。有些戰艦體 積巨大,MS發出口又在戰艦內側,造成移動力低的MS根本出不來。有些 戰艦MS發出口只有一個,位置又只在前方或後方,那遇到特定方向來襲的 敵人時,玩家就很難讓MS前去迎擊。這方面最好的情況是,戰艦前後方都 有複數MS發出口,可以讓玩家輕鬆佈陣,要攻擊或迎擊都很方便。 戰艦本身的HP與防禦力特別重要,MS受損傷,可以躲回戰艦進行回復, 但玩家操控的戰艦危急時可不能跑進另一台戰艦裡維修。 戰艦本身的回復手段有限,最好是戰艦本身血多皮厚打不痛,還有I力場、 光束塗膜等減免傷害。 為何說戰艦火力是最後考慮呢?練功的特殊情形不講,一般打關卡時,戰場 上的主角是MS,再加上本作系統給MS很大優惠,MS打爆一台機體有額 外獎勵行動次數,戰艦則無。清場其實靠強力MS就很夠。而且最重要的, MS可以累積機體經驗值改造、越變越強,戰艦不行,就長遠眼光來看,當 然是練MS為佳。 ●開局即戰力構成 這邊提供給完全不熟的玩家,迅速構成兩艘戰艦人員組成的應急步驟。 不要花錢買中階層的眾多戰艦,錢存下來直接買最好的母艦。 一開始免費的キャリー.ベース加減用。 初期主角選到強角的話,直接連人帶機體做MASTER。 一開始送的原創角色中,エリス、レイチェル重點練,マーク、ラナロウ練 了不吃虧。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/400889aea105b1736f2588f39595b491.JPG
一年戰爭第一個關卡:大氣層突入重複打,初期擊爆敵戰艦、第一批抓起來 的薩克二與荊各三台,全部拿來做小隊員座機,專門做支援攻擊。 有錢買第一艘戰艦後,拿來做GROUP1,キャリー.ベース做GROU P2,第二艘戰艦乘組員直接買最便宜的原創角色,一個一萬湊齊。 考慮培育人員適性的話,可以一開始就拿キャリー.ベース兩艘,機體重複 抓大氣層突入的六台塞,有錢就先買原創角色塞,很快就可以湊齊兩艘戰艦 乘組員。 要購買的原創角色中,ルーク、マリア、ニキ、エターナ、エルフリーデ練 起來都不錯。尤其是マリア,升級跳點很多,特別優秀。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/37fc32fdcb146337435373d1448c725a.JPG
フローレンス個人很喜歡,事實上我第一個買的原創角色就是她,不過偏中 級向。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/7415d4e841d09a1ca34d971bf06dc1c1.JPG
要花錢買劇情角色的話,建議優先考慮ZZ鋼彈的哈曼 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/bd25e4750313e52c27a84c3962e019b7.JPG
凱拉.瞬(強化) http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/4bd6dd244010853fe282480c3d291a53.JPG
、馬修馬(強化)、覺醒高的普魯姊妹。以高能力的即戰力優先。 --



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◆ From: 123.205.42.44
1F:→ kuninaka:我直衝hi-nu好累@@ 09/13 18:48
2F:推 OOQ:畫面不太一樣?是wii版的嗎? 09/13 18:55
3F:→ midd:PS2版的畫面,手機自拍@_@ 09/13 18:58
4F:推 gundammkiv:誰說戰艦不能躲進戰艦裡!(拍桌) V鋼的小卡車明明一付可 09/13 19:09
5F:→ gundammkiv:以開上戰艦的樣子!(誤 09/13 19:09
6F:推 alexroc:嘻嘻嘻 09/13 19:30
7F:推 NB11:大天使號明明比較好用!!!! 09/13 19:47
8F:→ zte:其實建議用剎那,一開始的4隻Gundam比seed系列好用很多 09/13 20:13
9F:→ midd:有四篇,一天貼一篇,明天還會貼第二篇熟練參考^^;; 09/13 20:34
10F:推 jokeless:剎那+1 09/13 20:35
11F:推 GaARo:電池那台超好用的 變形很imba 09/13 20:51
12F:推 IronHand:當然選傻那囉 Lock on超帥 09/13 21:11
13F:推 bakayalo:看到midd先推一個 09/13 21:43
14F:推 discoco:選煞那的缺點跟選希洛 多蒙一樣,就是沒有好戰艦 09/13 22:34
15F:→ discoco:可是一開始的戰艦其實就夠用了 買OP擴充一小隊後也可以先 09/13 22:34
16F:→ discoco:把錢拿去買駕駛員和弄機體 我大概玩到50%才開始換戰艦-.- 09/13 22:35
17F:推 gundammkiv:扥勒密不錯用吧 缺點就是只能宇宙用 其他方面我覺得挺 09/13 22:42
18F:→ gundammkiv:好用的 09/13 22:42
19F:推 discoco:只能宇宙用就是不好用了 初期哪來的閒錢去買一台只有宇宙 09/13 22:44
20F:→ discoco:能開的戰艦.. 不同關卡還要換來換去也很麻煩 09/13 22:44
21F:→ discoco:不過托勒密不能在地球上開我也很疑惑- -" 09/13 22:45
22F:→ bakayalo:托勒密二在動畫中還有潛水模式@@ 09/13 22:47
23F:推 gundammkiv:還好啦XD 關卡也就51關 宇宙就佔了26關XD 不過戰艦的 09/13 22:56
24F:→ gundammkiv:話還是最推X的自由2(過關卡的話) 小台(不會被卡住) 09/13 22:56
25F:→ gundammkiv:容量大 宇A空A 給他裝個防護罩什麼的就超好用的了XD 09/13 22:56
26F:推 nwonash:我一開始起手是逆天.......多蒙(遮臉) 09/14 00:57
27F:推 SCLPAL:開場我選V鋼,不過劣馬JR的進出口在中間這點很差 09/14 02:21
28F:→ SCLPAL:我是推薦選SEED開場,PS裝甲機體打0079十分過分 09/14 02:22
29F:→ SCLPAL:機體,駕駛員,母艦都很威,不過需要的經驗值較高,要多練一練 09/14 02:22
30F:→ SCLPAL:G,W,OO選開場的話就是母艦應該只能用免錢拼下個故事,不過機 09/14 02:24
31F:→ SCLPAL:體能力無話可說,GN系列機體從小兵(GN-X)到魔王機都很威 09/14 02:25
32F:推 kuninaka:用GN DRIVER的機體都超強................ 09/14 02:32
33F:推 basara30:GN系的EN多 武器好 都可以飛 擋子彈時可以減少傷害 09/14 08:03
34F:推 Kampfer18E:我是直衝WZC耶..雙WZC可以掃台了 裝OP還可以輔助練功 09/14 08:57
35F:→ Kampfer18E:送禮自用兩相宜啊:D 09/14 08:58
36F:推 shadomun:非常直得參考啊!!! 09/14 09:15
37F:推 discoco:WZC算是強力機體中數一數二好入手的了 又可以換到一堆怪物 09/14 14:44
38F:→ discoco:甚至不用掉毛 TV版的WZ大約2 3等就能換到SF之類的機體了 09/14 14:44
39F:→ Alphas:一開始大概沒那麼多錢可以換吧 不過WZ真的是好用 09/14 14:54
40F:→ Alphas:從basic開始就很強 09/14 14:54
41F:推 ChengKuo:我個人是從Z開始玩的 卡謬+哈曼+克瓦多羅 基本上可以掃台 09/14 21:25
42F:→ ChengKuo:而且一開始 大天使號太貴 其實沒有那麼迫切的要選SEED 09/14 21:25
43F:→ ChengKuo:真的要作OO鋼蛋的話 不如直接選OO系列會更快 09/14 21:26
44F:推 crw:我也是多蒙起手阿~~逆天?我覺的挺好~起手一台陽光在買一台~ 09/15 13:44
45F:→ crw:兩個MASTER 一人一台 閃光掌超威呢~~ 09/15 13:45
46F:推 freegreg:推薦Wiki其中的一頁 還蠻有參考價值http://ppt.cc/VPvZ 09/15 23:11
47F:推 nwonash:多蒙起手老實說不差啦我覺得XD 09/16 15:07







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