作者hopecity (喵的咧)
看板GUNDAM
標題[問題] SD鋼彈G世代 通常格鬥與連射??
時間Tue Aug 11 14:09:13 2009
在玩戰魂時就覺得怪怪的
只要是通常格鬥或是連射性質的武器 打出來的傷害真的都不能看....
同樣攻擊力的機體 打同樣的目標
通常格鬥與連射就是輸光束格鬥與光束槍一大截(大概只有光束武的80%傷害)
像一些有愛的機體
比如帥氣的薩克二 薩克斧是通常格鬥 機槍是連射
本身數值就很低了...在武器設定上又輸人一大截
練起來真的是很吐血...
還有重武裝 招牌的武器也是連射....超orz的
那到底通常格鬥和連射 有沒有他的優勢在啊????
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.73.161.124
1F:→ bakayalo:連射的攻擊力會跳動,大概在0.5~2之間吧 08/11 14:11
2F:→ bakayalo:通常格鬥有情緒狀態加乘,先靠支援變成超強氣 08/11 14:12
3F:→ bakayalo:之後隨便砍都比射擊還高.... 08/11 14:12
4F:推 a444498:可是以前的G世代 攻擊是多發飛彈的機體都是無敵耶 XD 08/11 15:32
5F:推 talbot:多發飛彈的這次還是很猛.... 08/11 15:42
6F:推 basara30:等到升等攻擊力加上去 多發飛彈還是比光束類強 08/11 15:48
7F:推 muscleless:上代實彈系=[武器威力+(機體攻擊-敵方防禦)x100]x彈數 08/11 17:05
8F:→ muscleless:撐高攻擊力後 8連發的飛彈根本就無敵了 這一代也是嗎? 08/11 17:06
9F:→ muscleless:至於連射系威力很差這點 不知道何時會修改啊! 08/11 17:07
10F:推 yao7174:多發武器跟連射武器不一樣啊 多發會寫X6 連射會著明連射阿 08/11 17:09
11F:推 dogsgods:以前戰艦超威 我都用戰艦衝鋒的!!XD 08/11 17:26
12F:推 CALLING:另外 擴散系光束和目標的SIZE有關 愈大愈痛 08/11 18:05
13F:→ CALLING:本來以為連射系和命中率有關 結果好像不是這麼一回事 08/11 18:05
14F:→ SakuraHaRen:鳳凰的4連發光束砲就感應砲強=3=....我是指都射中.. 08/11 19:21
15F:推 papac:kiros還可以開transam變飛機 轟完再回母艦 超邪惡 08/11 21:05