作者hopecity (喵的咧)
看板GUNDAM
标题[问题] SD钢弹G世代 通常格斗与连射??
时间Tue Aug 11 14:09:13 2009
在玩战魂时就觉得怪怪的
只要是通常格斗或是连射性质的武器 打出来的伤害真的都不能看....
同样攻击力的机体 打同样的目标
通常格斗与连射就是输光束格斗与光束枪一大截(大概只有光束武的80%伤害)
像一些有爱的机体
比如帅气的萨克二 萨克斧是通常格斗 机枪是连射
本身数值就很低了...在武器设定上又输人一大截
练起来真的是很吐血...
还有重武装 招牌的武器也是连射....超orz的
那到底通常格斗和连射 有没有他的优势在啊????
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◆ From: 211.73.161.124
1F:→ bakayalo:连射的攻击力会跳动,大概在0.5~2之间吧 08/11 14:11
2F:→ bakayalo:通常格斗有情绪状态加乘,先靠支援变成超强气 08/11 14:12
3F:→ bakayalo:之後随便砍都比射击还高.... 08/11 14:12
4F:推 a444498:可是以前的G世代 攻击是多发飞弹的机体都是无敌耶 XD 08/11 15:32
5F:推 talbot:多发飞弹的这次还是很猛.... 08/11 15:42
6F:推 basara30:等到升等攻击力加上去 多发飞弹还是比光束类强 08/11 15:48
7F:推 muscleless:上代实弹系=[武器威力+(机体攻击-敌方防御)x100]x弹数 08/11 17:05
8F:→ muscleless:撑高攻击力後 8连发的飞弹根本就无敌了 这一代也是吗? 08/11 17:06
9F:→ muscleless:至於连射系威力很差这点 不知道何时会修改啊! 08/11 17:07
10F:推 yao7174:多发武器跟连射武器不一样啊 多发会写X6 连射会着明连射阿 08/11 17:09
11F:推 dogsgods:以前战舰超威 我都用战舰冲锋的!!XD 08/11 17:26
12F:推 CALLING:另外 扩散系光束和目标的SIZE有关 愈大愈痛 08/11 18:05
13F:→ CALLING:本来以为连射系和命中率有关 结果好像不是这麽一回事 08/11 18:05
14F:→ SakuraHaRen:凤凰的4连发光束炮就感应炮强=3=....我是指都射中.. 08/11 19:21
15F:推 papac:kiros还可以开transam变飞机 轰完再回母舰 超邪恶 08/11 21:05